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USDJPYですが、60分足では、もうすぐ下げそうなチャート。 30分足も下がっている途中のため、売りサイン点灯とみていいでしょう。 あとは、どこで買うかですね。 111.25で売りでしょうか。 【30分足】 【60分足】 【10 55】 111.06前後でうろうろしている状況。 0.3円は値幅ほしいので、あと0.1円くらい下がってほしい。 こういうときは、111.15でストップをかけておいて放置。 ストップに行ったとしてもマイナスにはならない。 希望としては、ストップにかからずにそのまま下落してほしい。 【11 25】 110.89で利益確定 ここから買いたくなりますね。 今日は上がりそうな雰囲気 ここをクリックして人気ブログランキングに投票を投票して頂ければ励みになります。
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http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1394371086/ 京太郎「また言ってんのか」 咲「女の子なら誰もが思うことだと思うんだけどな」 京太郎「オレは別にまんこ欲しいなんて思わないしなぁ」 咲「そりゃあ男の子には、ケツマンコと前立腺があるもん!」 京太郎「別に突っ込まれたい願望はないんだが」 咲「そんなのおかしいよ!」 京太郎「じゃあ咲は突っ込まれたいのか?」 咲「突っ込みたい!!!!」バンッ 京太郎「ほら」 咲「む」 京太郎「なんだっけ?iPS細胞があれば女同士でも子作りが出来るとか何とか」 咲「私はおちんちん生やして男の子のケツマンコにぶち込みたいの!!」バンッ 京太郎「生産性も現実性もまったく無ーじゃねーか」 咲「もしくは女の子をレイプしたい」 京太郎「言っちゃあれだが、女が女を襲うのは、男が女を襲うよりハードル低いよな?」 咲「ふたなりで生まれたかった。玉付きの・・・この際竿だけでも良い」 京太郎「ディルドに振動機能つけとけよ」 咲「射精が出来ない!!!」バンッ 京太郎「咲」 咲「ナニ?京ちゃん?」 京太郎「若干発音が気になるが、それは置いとくとして」 咲「うん」 京太郎「虚しくないか?」 咲「・・・凄く虚しい」ハァ 京太郎「それにしても、BLとか読んでるのか?」 咲「読んだこともなければ、持ってもないよ?」 京太郎「にしちゃあ発言が随分そっち系なんだけど」 咲「うーん、そういう描写がある物をいっぱい読んでるのは確かだけど」 京太郎「ん?それってBLじゃないのか?」 咲「ううん、歴史物、今日借りたのはこれ」スッ 京太郎「法然上人?誰だ?」 咲「仏教の偉い人」 京太郎「合掌に南無阿弥陀仏の人ね」ペラペラ 咲「コラムの所読んでみて」 京太郎「性欲が非常に強かった。湯女に童子を何人も抱いた」ペラペラ 咲「昔の人は男も女も抱いたんだよ!!」バンッ 京太郎「昔の偉い人はみんなケツの結束で結ばれてたとか言いたいのか?」 咲「それもそれで熱くなるものがあるけど、BLとか官能小説とかで無くても男×男はありふれてるの!!」バンッ 京太郎「歴史からホモに目覚めるとは斬新だな」 咲「きゅふふふ」 京太郎「その笑い方、ケツがきゅっとなるからやめてくれ」 咲「はーい」エヘヘ 京太郎「でも正直な話、ホモに目覚めるという話わからないでもない」 咲「ホントッ!?」グイッ 京太郎「近いしつば飛んだぞ。オレが目覚めたわけじゃねーから!」 咲「むー」 京太郎「この前ハギヨシさんと買い物に行ったんだけどさ」 咲「うんうん!」キラキラ 京太郎「二人組の女性にナンパされたんだよ」 咲「あーハギヨシさんはもちろん、京ちゃんもイケメンだもんねー」 京太郎「でさ、言わなかったけど、その二人組の女性、なんかこう臭かったんだよ」 咲「香水がキツかったの?」 京太郎「いや、そういうわけじゃなかったんだけど、何か匂いが、好きじゃなかっつうか」 咲「それがハギヨシさんとどう繋がるの?」 京太郎「んでまぁハギヨシさんが体良くお断りしたあと、女性に聞かれないようにハギヨシさんに耳打ちした時にふと気づいたんだ」 咲「ハギヨシさんの魅力に!?」 京太郎「だから違うっつーの、ハギヨシさん無駄に良い香りしてたんだよ」 咲「!?」 京太郎「・・・この話するんじゃなかったな」 咲「一度意識したら、あとは突っ走るだけだよ!!京ちゃん!!」 京太郎「まぁなんつうか、ハギヨシさんと一緒に過ごしてると、別段どうも思わない相手とハギヨシさんの匂いを無意識に比較してたんだ」 咲「それはとてもすばらだよ京ちゃん!!!!」ドンッ 京太郎「落ち着け、そしてさっきから机を叩き過ぎだ」 咲「というかハギヨシさんと二人で出かけてるんだね」 京太郎「別に男同士で出かけるとか普通だろ?」 咲「普通だと思ってたそれが、やがて特別な関係・・・痛い痛い痛いグリグリやめてー!」 京太郎「そういや咲は何か浮いた話は無いのか?」 咲「うーん、実はあるにはあるんだけど」 京太郎「おぉ、何か意外・・・って、いや、そうでもないのか?」 咲「まぁ全部断ったからね」 京太郎「何で?別に付き合うくらい良いんじゃないのか?」 咲「どうも、しっくり来なかったというか」 京太郎「咲の癖に選り好みするのか」 咲「うーん、選り好みっていうかね」 京太郎「おう」 咲「私の中での普通の男性の基準が、基本的に京ちゃんなんだけど」 京太郎「ふむ」 咲「京ちゃんを基準にすると、普通未満がかなり多い事多い事」 京太郎「じゃあ他の人を基準にしろよ」 咲「他の人・・・ハギヨシさん?」 京太郎「ハードルあがってんじゃねーか」 咲「実はちょっとだけインハイで、運命の出会い的な物がないかなーって期待したんだけどね」 京太郎「取って付けたような文学少女要素持ってきたな。それで?」 咲「だめでした。というか同年代の男子がそもそも少なかったよ・・・」 京太郎「男子の応援ってかミーハーに女子が来るけど、女子の応援やミーハーも基本的に女子だもんな」 咲「男の子は女の子の応援に来ないの!?」ドンッ 京太郎「付き合ってれば彼女の応援には来るんじゃないか?」 咲「麻雀部の女の子可愛い娘揃いだよ!?ケツマンコ差し出しにくる男子カモン!!」 京太郎「女の子目当てはともかく、後半はかなり厳しいだろ・・・」 咲「むむむ」 京太郎「可愛い娘多いから、見に来れば?って下劣ながらも友達に言ったんだよ」 咲「さすが京ちゃん!出来る嫁!」 京太郎「嫁さん違います。だが、大会は平日だったり、部活が重なったりしてるんだ」 咲「帰宅部!帰宅部の暇人は来ないの!?」 京太郎「1人で女の子見に行く猛者はいないってことだな」 咲「・・・そう言われればそうだよね」 京太郎「さっきからLINEの通知が荒ぶってる」 咲「優希ちゃんが既読なのになんで返信来ないんだじぇーって」 京太郎「既読かどうかの機能無くして欲しいだけどなぁ」 咲「ガラケーに戻そうよ!」 京太郎「言っとくけど、ガラケーでもLINEは出来るからな?」 咲「・・・ガラケーだからLINEは出来ないって和ちゃんに言ったら、何も言われなかったけど」 京太郎「って言ってもそのケータイ、多分パケ放題じゃないだろ?」 咲「パケ放題・・・?」 京太郎「機械の使い方に慣れろとは言わないけど、料金プランくらい確認しとこうぜ」 咲「解約しちゃだめかな?」 京太郎「気持ちはわからなくはないけどな」 咲「あ、充電してなかった」パカッ 咲「京ちゃん的に優希ちゃんはどうなの?」 京太郎「流れ来てに彼女か嫁にってことだよな?」 咲「うん。露骨にアピールしてるよ?」 京太郎「うーん、嫌いじゃないってかむしろ好きなんだけどさ」 咲「とっととくっつけよって、部長とまこ先輩と和ちゃんは思ってるよ?」 京太郎「いまいちしっくり来ないんだよ」 咲「あー、なんとなくわかるかも」 咲「マホちゃんとムロちゃんも京ちゃんの事まんざらじゃないみたいだよ?」 京太郎「見事に年下だらけだな」 咲「優希ちゃんは厳密には年上だよ?」※優希9月生まれ 京太郎2月生まれ 京太郎「咲が天江さんを年上と認識出来ないみたいなもんだ」 咲「あー」 京太郎「本人に言うなよ?多分泣くからな」 24 名前:キュウリ ◆XiNpuz3ml6GV[saga] 投稿日:2014/03/09(日) 22 36 08.11 ID 7S3lLvfVo [23/24] 京太郎「そういや、咲も何気に交友関係広がったよな」 咲「うーんと、末原さん、国広さん、池田さん、加治木さん、衣ちゃん、末原さん、石戸さん、姉帯さん、末原さん」ユビオリ 京太郎「何で末原さんを3回数えた」 咲「・・・3回戦ったから?」 京太郎「2校勝ちあがりのシステム、これ欠陥だらけだよな絶対」 咲「ふふ」 末原「何か悪寒が・・・」カタカタ ーーー 咲「キスしやすい身長差12cm、理想のカップル身長差15cm、セックスしやすい身長差22cm、ぎゅっとしやすい身長差32cm」 京太郎「何か女性向けのニュースだっけか?これに該当する男が今は少ないとかっていう」 咲「うん。でもさ、ちょっと見方を変えると」 京太郎「見方を変える?」 咲「日本人男性の平均身長が170cmとして、そこから22cmを引くと148cm」 京太郎「中学生くらいだな。男から見た理想のセックス相手の身長差」 咲「国広さん147cm 新子さん149cm 末原さん147cm 安福さん149cm 佐々野さん148cm」 京太郎「日本人男性の平均身長から逆算した、セックスしやすい女子か」 咲「まるで簡単にヤレるみたいな言い方だね」 京太郎「名前あげたのお前だからな?」 咲「平均的日本人男性と体の相性の良い5人」 京太郎「何かそれはそれで、ニュアンスが嫌だな」 咲「江口さん160cm 狩宿さん161cm お姉ちゃん160cm 辻垣内さん161cm 戒能プロ161cm」 京太郎「今度は何基準だ?」 咲「京ちゃん」※182cm 京太郎「おい」 咲「お義兄さん、今後共よろしくお願いします」ペッコリン 京太郎「お義兄さん言うな」 咲「京ちゃん的には、現状の理想は和ちゃんか福路さんだよね?」 京太郎「まぁな」 咲「福路さんとは体の相性はそこそこ良さそうだね」※158cm 京太郎「まだそのネタ引っ張るか」 咲「じゃあ京ちゃんはなにかネタあるの?」 京太郎「ネタなぁ」 京太郎「ネタとは違うんだけどよ」 咲「うん」 京太郎「この前、部長が珍しく部室に一番乗りしてたんだけど」 咲「へぇー確かに珍しいね。いつも評議会があるのに。それで?」 京太郎「咲の真似してた」 咲「へ?」 京太郎「ほらいつもの カン! もいっこカン! もいっこカン! 自摸!!ってやつ」 咲「あれ、それ長野の団体戦のかな?」 京太郎「筒子の清一色だったから多分そうだと思うぜ」 咲「えっと、同じになるように牌も揃えてたのかな?」 京太郎「多分」 咲「・・・」 咲「そういえばいつもの部長のマナーの悪い自摸あるよね?」 京太郎「ああ」 咲「あれっていつ習得したのかな?」 京太郎「一年生の時、部長しか部員いなかったみたいだし、多分・・・」 咲「1人で延々と練習を・・・」 京太郎「・・・」 咲「・・・」 咲「1人遊びって言えばさ」 京太郎「おう」 咲「人形とかフィギュアでごっこ遊びって何歳までやってた?」 京太郎「カピーがいたから、小学生になったらやらなくなったな」 咲「1人っ子的に最近までとか、そういうネタはないのー?」 京太郎「お前はオレをなんだと思ってるんだよ」 咲「1人遊び四天王の1人は部長で確定として、他に誰かいるかな?」 京太郎「そんな悲しい目線を向けるなよ」 咲「エトペンとかの存在から、和ちゃんが有力だと思ってたんだけど」 京太郎「おう」 咲「部屋を色々調べても殺風景すぎて違うと判明したであります」 京太郎「調べたんかよ」 ?「部屋を調べるだなんて最低の行為だ」 咲「あ、あなたは!?」 ?「私に名前なんて無い、どうしても呼びたかったら謎のインハイチャンピオンTERUと呼ぶが良い」 咲「謎のインハイチャンピオンTERU・・・一体何永照なんだ・・・」 京太郎「照ちゃん、とりあえず机から降りろ」 謎のインハイチャンピオンTERU「・・・はい」イソイソ 謎のインハイチャンピオンTERU「私が鏡で見た限りでは」 京太郎「鏡?」 咲「おねコホン謎のインハイチャンピオンTERUには、照魔鏡と呼ばれる、雀士の大事な物を写す鏡があるんだよ」 京太郎「ふむ、それで?」 謎のインハイチャンピオンTERU「阿知賀の松実玄さんがなかなかのなかなか」 京太郎「阿知賀はパッと見た感じだとみんな仲良さそうだし、昔馴染みも多いそうだけど」 謎のインハイチャンピオンTERU&王者やえ「ではお見せしよう、インハイチャンピオンの照魔鏡を」キュインキュインキュイン 咲「禍々しい鏡が出てきた!!」 京太郎「横のちっこい片ドリル誰!?」 謎のインハイチャンピオンTERU「彼女は照魔鏡のアシスタントで、普段は王者をやってる小走やえさん、高校3年生」 王者やえ「通称小走先輩だ。ニワカは相手にならんよ」バッ 京太郎(小走、パシリで先輩・・・)←咲に耳打ち 咲(でも奈良個人戦1位で、ドラを封じられても多く稼ぐことの出来る実力者なんだよねー)←京太郎に耳打ち 玄「今日もお掃除お掃除♪」 玄「おもちいっぱい、おもちいっぱい、らんららーん♪」 謎のインハイチャンピオンTERU「これは今から数年前、阿知賀女子の部室を1人で掃除してる松実玄さんの様子」 京太郎「確かに1人だけど、見た感じ楽しそうに掃除してるだけに見えるけど」 咲「ちゃんとてきぱき掃除してるね」 玄「お掃除終わったのです!」 宥(玄)「玄ちゃんご苦労さまー」ナデナデ 玄「えへへー」ワキワキ 宥(玄)「もう!そんなところ触っちゃだめだよ?」プンスコ 咲/京太郎「・・・」 王者やえ「Oh・・・」 穏乃(玄)「こんにちはです!」 和(玄)「お邪魔します」ペッコリン 憧(玄)「はろーん、玄ったらまた有姉にセクハラー?」 玄「ふっキツくないおもちに用はないのです!」 憧(玄)「和や有姉基準だったらほとんどおもちじゃないでしょうけどね!」 灼(玄)「晴ちゃんもうすぐ来るって」 晴絵(玄)「おまたー」フリフリ 謎のインハイチャンピオンTERU「原村さんの転校と赤土さんの実業団入りを期に阿知賀麻雀クラブは事実上の解散をした」 謎のインハイチャンピオンTERU「それでも松実玄さんは、みんながいつでも帰ってきても良いように、1人で欠かさず掃除をしていた。何年も」 謎のインハイチャンピオンTERU「ちなみに、当時は鷺森さんとお姉さんは麻雀倶楽部にはいなかったそうだけど」 謎のインハイチャンピオンTERU「同年代で集まるという彼女の理想には最初から組み込まれていたみたい」 謎のインハイチャンピオンTERU「また、朝早くは実家で旅館でもある松実館の手伝いをし」 謎のインハイチャンピオンTERU「発作的に亡くした母を思い出して悲しむ姉の松実宥さんを優しく抱きしめたりしてたそうな」 謎のインハイチャンピオンTERU「そして今の鏡の映像は、松実玄が精神的にシンドイ時によく行う1人7役芝居」 謎のインハイチャンピオンTERU「他にも麻雀牌、主に赤ドラと、カンドラと会話したり」 謎のインハイチャンピオンTERU「お母さんと思われる人と会話していたりする※1人芝居」 謎のインハイチャンピオンTERU「ちなみに今現在の松実玄さんは、受験勉強に勤しむ姉、ボウリング場の手伝いをする鷺森さん」 謎のインハイチャンピオンTERU「一年生同士でつるむことの多い高鴨さん・新子さんという兼ね合い上、若干浮き気m」 咲/京太郎/王者やえ「「「これ以上はやめてあげて!!!!!!!!!!」」」 咲「おね謎のインハイチャンピオンTERU!!これは1人遊びじゃないよ!!自分の精神を守るための生存行為だよ!!」 京太郎「部長のも哀愁が漂っていたけど、まだ時間が余ってるからやってる感があったけど」 咲「松実玄さんのはガチでやばい方だよ!!それも已む得ない事情だから尚更やばいよ!!」 王者やえ「余談だけど、さっきの映像の数年後、阿知賀はまた集まるんだけどな」 咲「だけど?」 王者やえ「インハイの二回戦・準決勝・決勝と、涙を流しながら辛そうに打つ松実玄の姿が」 51 名前:キュウリ ◆XiNpuz3ml6GV[saga] 投稿日:2014/03/11(火) 17 59 51.11 ID v13UAkhOo [20/21] 咲「おね謎のインハイチャンピオンTERUと王者やえさん、行ってしまったね」 京太郎「あれやるために、それぞれ奈良と東京から来たのか?」 咲「お姉ちゃんと小走やえさんとは何の関係もないよ!」 京太郎「お、おう」 咲「あ、お土産が置いてあるね」 京太郎「東京ばななと、人間向けの美味しい鹿せんべい・・・」 ーーー 咲「泣けないよー君の前ではー早く目を逸らして欲しいー僕はまだ君の事が好きなーままだからー」 京太郎「・・・」パチパチパチ 咲「愛し子よーいつーまでーもーこの胸に抱かれて眠りーなさいー」 京太郎「・・・」パチパチパチ 咲「恋人ーたちーはいつーの日かーはなーればーなれになるなんてー」 京太郎「別に好きなの歌って良いんだけどさ、言わせてくれ」 咲「何?」 京太郎「曲のチョイスが恐い。上手いせいで余計に恐い」 咲「普通に好きなの選んだだけだよー」 京太郎「次は何を・・・」 咲「いつかーまーたーあいーましょーその日までさよならー恋心をー」 灼「吹けば!飛ぶようなー!!儚い夢にー!!かけたぁ!!命ー笑わば笑えー!!」 京太郎「・・・」 灼「39度のぉ!!体温だいーてー!!!いま~をっ!!生き抜けろー!!カウボーイ!!!!」 咲「鷺森さん上手ー!」パチパチ 灼「ありがと」 京太郎「GRANRODEO縛りだと・・・」パチパチパチ 照「おー昼寝をするーぷかぷか浮かんだー湖の上ー」 咲「お姉ちゃん可愛いー!」 照「気ー付かずにいたー投げかけたサインまでーヒービも入らず冷たいままーの頑ななーココロー」 咲/京太郎「・・・」 照「ずっとー私なりにー差し伸べていーるけれどー上手くやろうとすればするほどー人は傷ついてーいくー」 灼「可愛い曲調と歌詞からどんどん切なくなっていくという」パチパチパチ エイスリン「セガサターンシロ!! 指が折れるまでッ! 指が折れるまでッ!」 京太郎「・・・」 エイスリン「骨のーあるものー関節もーあるーみーよーすめらぎのー王者の技(サブミッション)ッ!!」 咲「・・・」 エイスリン「瀕死のリテラシーメカニカルに殺すー売人や吊るワイヤーやーホルムアルデヒドの通りー」 照「ウィッシュアートさんにこんな仕込みしたの誰だ」 ※本人の趣味です 京太郎/ハギヨシ「SI!! おーれたちはいつでもー!! 二人で一つーだーった!」 咲「おおぉ」 照「おお・・・」 京太郎/ハギヨシ「地元じゃーまっけしらずー!!そーだろっ!?」 エイスリン「Oh・・・da・・・abal・・・」訳:そう、そうだ・・・ここが理想郷 灼「姉妹と外人が腐ってる」 ーーー 咲「先鋒:東風1回和了連荘 次鋒:東風1回聴牌連荘 中堅:半荘1回聴牌連荘 副将:半荘2回和了連荘 大将:半荘2回聴牌連荘」 京太郎「咲が考えた団体戦ルールか」 咲「時短になるし、何より大将にエースが来るし!」 京太郎「それだと末原さんが、大将に来ないんじゃ」 咲「あ」 京太郎「うちは多分そのルールでもオーダー変わらないけど、普通のところは大幅に変わるだろうな」 京太郎「スパッツってスカートとかが無いと、むしろパンツよりもエロい気がしてきた」 咲「京ちゃんは映像越しだっただろうけど、私や姉帯さんや石戸さんは大変だったよ」 京太郎「大変?」 咲「このままむちゃくちゃレイプしたいって」 京太郎「姉帯さん(197)や石戸さん(164+α)は当然ながら、末原さん(147)からすれば咲(155)も大きいんだよな」 咲「ふふ」 京太郎「咲的にはまた打ちたい人と、打ちたくない人っているか?」 咲「打ちたい人は末原さんは殿堂入りとして、長野団体戦の大将戦の面子とは何回でも打ちたいかな」 京太郎「咲が素で振り込んだり、思うように和了れなかったのもあの面子だったな」 咲「逆に打ちたくないのは龍門渕さんと東横さん」 京太郎「それはまたなんでよ?」 咲「龍門渕さんは冷えるといつもの打ち方出来ないし、東横さんはいつもの打ち方だと逆に不利だし」 咲「そういえば最近こういうの習得したよ」 京太郎「こういうの?」 咲「ここに落として持ち手が欠けて、ゴミ捨て場行きが決まったマグカップがあります」 京太郎「下にビニール袋が敷いてあるな」 咲「破ァ!!」パリーン 京太郎「・・・は!?」 京太郎「・・・今のどういうマジックだ?」パチクリ 咲「雀力だよ京ちゃん!」 京太郎「いやいやいやいや」 咲「ほら、衣ちゃんとかお姉ちゃんとか、照明器具を雀力でどうにかしてたから、真似してみたんだよ」 京太郎「じゃあ、そっちの縛ったビニール袋を破れt」パァン!! 咲「ふふ」 京太郎「・・・・・・・・・雀力ってやべーな」 咲「ところで京ちゃんは知り合いをおかずにしないの?」 京太郎「うーん、まだやったことは無いなぁ」 咲「実はもう何人も手篭めに?」 京太郎「してねーから。まだ童貞だから」 咲「でも後ろは?」 京太郎「掘られてもねーから!」 咲「じゃあせーので、長野県の中でヤリたい女性(ヒト)の名前を出そう」 京太郎「いいけど、これ男女でやる遊びじゃねーよな」 咲「せーの」 咲「南浦さん」 京太郎「東横さん」 咲「ほほう・・・いたいたいたい、脳天にひねりを効かせないでー!」 京太郎「何か顔がムカついた」 咲「和ちゃんや福路さんじゃないの?」 京太郎「その二人は恋人にしたいタイプだな」 咲「東横さんとは身体だけの関係だったのね!」 京太郎「話したことすらない関係だな」 咲「東横さんって、優しいフリすると騙されそうだよね」 京太郎「悪い人が寄ってこないことを願うよ」 咲「さて、プレゼンお願いします」 京太郎「まぁなんと言っても身体がエロい」 咲「胸・腹・腰・尻・そして黒髪童顔。パーフェクト!」 京太郎「そして捨てられた子犬のような仕草が情欲をそそる」 咲「嫌だけどまた独りになりたくないから、健気に受け入れるっていうシーンが想像出来るね!」 京太郎「声が甘くて舌足らずというのもポイントかな。どう鳴くかも気になる」 咲「あー!おちんぽ欲しい!!」ハァハァ 京太郎「もし咲に生えてたら東横さんの純潔が危うかったな」 咲「東横さんが可愛くてエロいのが悪い!」 京太郎「レイプ犯の開き直りみたいなことを言うな」 咲「据膳食わぬは男の恥だよ!」 京太郎「東横さんは高級御膳だけどな、そして咲は女だ」 京太郎「南浦さんか、オレ見たことすらないんだよな」 咲「それは勿体無い勿体無いよ京ちゃん!」スッ 京太郎「黒髪長髪大きな青リボン・・・だと・・・」 咲「もうその3つだけでもエロいのに、色白の肌、スラっとしながらも推定Cカップの程良いおっぱい」 京太郎「清楚系ながらも、どこか親しみやすさがあるな。良い意味でお高くないというか」 咲「なんぽさ」 京太郎「平仮名でそれ以上は色々危ない」 咲「私ね、南浦さんだけは全国へ行かせてはならないって必死だったんだよ?」 京太郎「どういう意味だ?」 咲「あんな清楚な南浦さんが全国へ行ったらきっと襲われちゃう!!」 京太郎「今のままでも咲に襲われそうだけどな」 咲「私にはおちんぽがないから・・・」 京太郎「ほんと無くて良かったな」 咲「じゃあ次は全国大会のBブロック。私は末原さん以外で」 京太郎「その1位も末原さんなのな」 咲「せーのっ」 咲「小瀬川さん」 京太郎「小瀬川さん」 咲「ちょっと!末原さんじゃないの!?」 京太郎「そんな事言われても」 咲「小瀬川さんだけど、ダウナー巨乳って卑怯だよね」 京太郎「脱力してるからか、目立つよな」 咲「神代さん、愛宕絹恵さん、と巨乳には色々対抗馬はいるけど、ナチュラル巨乳感があるのはやっぱり小瀬川さん」 京太郎「まぁ大きすぎるのも考えものっていう例だな」 咲「まぁ石戸さんと姉帯さんは盟友だからってのもあるけど」 京太郎「末原さん、ボディーガードでも雇った方が良いんじゃないか」 京太郎「まぁ正直なところ、臼沢さんと迷った」 咲「あぁ、あの腰と尻は反則だよね」 京太郎「まぁ脱がせてみたい、ヤリたいっていうお題だと小瀬川さんだなぁと」 咲「うんうん!!ちょっとタンマで悩んでるところとか、身体を許すかどうか迷ってる感じもするし」キラキラ 京太郎「悪い。それはわからない」 咲「えー!」 咲「ちなみに抱いてほしいのは愛宕洋榎さん」 京太郎「ん、そうなのか?あの人普通にかわいい系だと思うんだけど、咲が抱かれる前提なのか?」 咲「確かに愛嬌たっぷりで可愛い系と思われがちなんだけど、芯はカッコいい人なんだよね」 京太郎「そういえば妹さんの方は、可愛いけど、パッと見キツ目で、中身乙女だったな」 咲「お姉さんの方は見た目可愛くて、中身カッコいいんだよね!」 京太郎「奥深いなぁ」 咲「次はAブロック。私は色々な意味でお姉ちゃん以外ね」 京太郎「せやな」 咲「せーのっ」 咲「白水さん」 京太郎「鶴田さん」 咲「これはこれはうふふふふふ」 京太郎「ダブル寝取りとか考えるなよ?オレを巻き込むなよ?いやマジで」 咲「これは花田さんからの情報を和ちゃん通して聞いたんだけど」 京太郎「おう」 咲「白水さんって、けっこうポンコツなんだって」 京太郎「マジか」 咲「そして、バッドエンドやスプラッター耐性も無いとか」 京太郎「ギャップ萌えか」 咲「まぁそして何よりあの腰つきと脚」 京太郎「高校生らしからぬ艶がありながら、歳相応の可愛さもある」 咲「(見開きで)鎖に繋がられていたあの衝撃は今でも忘れない」 京太郎「何気に制服のデザインもポイントだよな」 咲「清澄が微妙だから尚更ねー」 京太郎「それは言いっこ無しだ」 咲「鶴田さんはやっぱりビビクン?」 京太郎「良いっちゃ良いんだけど、それはおまけだな」 咲「ほう」 京太郎「上着は脱がさずにむちゃくちゃしたい」 咲「わかる!!」キラキラ 京太郎「厚着で大事な所だけめくるのは王道だよな」 咲「鶴田さんも脚だよね」 京太郎「他の人と比べて、あまり肌を見せてないからこそ、太ももの肌が映えるんだよな」 咲「見せるのも良いけど、見せないのも良い。どっちが良いじゃなくてどっちも良い!」バンバン 京太郎「大いに同意するが叩くな」 咲「微妙につり目ながらも顔を赤らめながら表情が緩くなるのもエロい!」 京太郎「そこまではオレは知らないけど、まぁ多分そうなんだろうな」 京太郎「そして二人に共通するのが」 咲「やっぱり」 咲/京太郎「寝取ったような背徳感!!!!」 咲「実際に付き合ってるわけじゃないんだろうけど」 京太郎「片方の姿がチラつくだけに」 咲/京太郎「そそる!」 咲「さて」サワサワ 京太郎「いきなり股間触んな」 咲「こういう話をした後って、こうおっきするのが相場かなって思ったんだけど、おっきしてないね」 京太郎「そういう咲は濡れてるか?」 咲「うーん、濡れてないね」ペタペタ 京太郎「だろ」 ーーー 誠子「巨乳の女性はお好きですか?」 誠子「ふふ、尭深みたいに胸が無くて悪かったな」ギュウウウ 誠子「私はこうしてるから、動画はどうぞお好きな様に」スンスン 誠子「初めて会った時も思ったけど、男の癖に良い匂いがするよな」 誠子「こう抱きついたらちょっとは不快な、だけど、それがいいみたいな匂いがすると聞いていたのに」 誠子「・・・嫌いじゃないよ、むしろこの匂いが良い」 誠子「うーん」ムニムニ 誠子「おはよう」ムニムニ 誠子「ふふ、寝坊助さんにはほっぺむにむにの刑だ」ムニムニ 誠子「早く起きろー」ムニムニ 誠子「ん?」コツ 誠子「そ、そっちは起きなくていい!」/// 誠子「尭深とか大星見てると私で良かったのか?って思う時がある」 誠子「女らしくないし、髪や格好だってこんなだし」 誠子「おい、なんで頭撫でてる?」 誠子「気色悪い、その顔気色悪いっ」 誠子「な、なんで笑うんだよ!撫でるなわしゃわしゃするな!かかか、可愛くなんてないから!」 誠子「・・・ばかぁ」ギュッ __  ̄ ̄ ̄二二ニ=-'''''""" ̄ ̄ -=ニニニニ=- -――-- 、 / \ /, . .,l ; /ヾ1 ハ l l / | /l/ | l l レ ∨ l! レ1 !甘いのは苦手ですがな | }-― ―‐- l fヽ | l人 __ ! k' | |/1 >ヽ-' ‐、<リ | / , イ⌒Y⌒ヽl ノ/~| | ,,-''" ;., / _| | _l__l_ | l _,,-''"; ;, ;, L_/ヲ .| E|l。。_ ノ_. ヽ、''"; ;, ;, ;, _〈;;├--ト―;| ̄ l;;;;;;フ. ヽ、"'; ', ' ;; / く〈;;| | |_,、冫;;/ ノ; ;; ' ,' _,,-','~, て,.,うて=う,'", ; ' ; , ' , ' , _,,-','", ; ' ; , ' , ' ; ', ' ;; ;,' 七_ =|=゛ レ | _,,-','", ; ' ; , ' , ' ' , ' ; , ' , (乂 )⊂ニ __ノ ーーー 京太郎「この前な、名前を知ってる程度の女子を、時間が遅いし暗かったから送って行こうとしたんだよ」 咲(さっき優希ちゃんが空き教室前で呼び出してた娘かな) 京太郎「んで、”私みたいなの襲う物好きなんていないよ”って言っててなかなか首を縦に振ってくれなかったんだ」 咲「私もその人の考えに同意かなぁ」 京太郎「それ以前にな、暗いんだよ。つまり襲う側からしても顔なんて見えないんだよ」 咲「あ」 咲「暗いから送って行くって、要は顔が見えないから、女性だったら誰でも襲われる可能性が高まるってことだったんだね」 京太郎「そういうことだな。まぁオレも遅いから送って行くくらいしか思ってなかったけど」 咲「けど?」 京太郎「ハギヨシさんが、本来の意図も知っておいた方が良いからってことで教えてくれた」 咲「おおぉぉ!・・・いたいたいたい、額を指でぐいぐい押さないでー」 京太郎「目を輝かせて顔を寄せてくるのが悪い」 咲「って待ってその理屈だと小柄な男の人も危ないんじゃ?」 京太郎「だな」 咲「京ちゃんも細いから気をつけてね。きゅふふふ」 京太郎「とりあえず目の前の猛獣から逃げないとな」 咲「そういえば私レベルで雀力が使えるなら、小鍛治プロとか瑞原プロは・・・」 京太郎「念能力みたいに、雀士は条件を満たせば使えるみたいなのやめろ」 咲「京ちゃんは何か凄技もってないの?」 京太郎「凄技なぁ。咲1人だと難しいな」 咲「どういうこと?」 京太郎「何人かいないと出来ない技なんだよ」 咲「人数がいればいいの?」 京太郎「3人くらいいれば」 咲「まかせて!」 末原「・・・疲れてるんかなぁ」 末原「金髪のイケメンのにーちゃんが、姉帯を肩車してるように見えるんやけど」 末原「それだけでもたいがいやっつうのに、右肘に宮永、左肘に石戸が座っとる・・・」 末原「あ、そのまま走りだした」 末原「ごっつ速いな」 末原「・・・・・・これは夢やな、長野まで移動して来たから、きっと疲れてるんやな」 咲「京ちゃんいつの間にこんな技を」 京太郎「ほら良くあるだろ?二人の内どちらか一人しか助けられなかったとしたらどうするってやつ」 咲「あるけど、それとあの技がどう関係してるの?」 京太郎「普段から複数人を同時に運ぶ事ができれば、いざって時に二人くらいなら余裕だろって思って」 咲「いや、その理屈はおかしい」 京太郎「ちなみにハギヨシさんは無理なく6人まで可能だ。無理すれば10人いけるとか」 咲「そう言えば、あのあと姉帯さんにお姫様抱っこやってたよね」 京太郎「頼んで来た時の姉帯さん、小動物だったな」 咲「あの曲芸肩車のあとだったからインパクト薄れたけど、姉帯さんをお姫様抱っこもなかなかレベル高いよね」 京太郎「つっても姉帯さんだいぶ軽かったぞ? さすがに身長の割にはって枕詞つくけど」 咲「”もう、ちょーしんでもいい!”って言ってたね」 京太郎「まるでオレが泣かせたみたいだったな。いや、間違ってはいないんだが」 咲「この前、龍門渕さんの所に遊びに行ってたみたいだけど、いつも何してるの?」 京太郎「最近やってるのは制空圏の練習だな」 咲「制空圏・・・?」 京太郎「要は意識しなくても自分の手足が届く範囲に、攻撃が出来るようになる練習」 咲「雀力があるから人のことあんまり言えないけど、京ちゃんもおかしい事になってるよ?」 京太郎「ハギヨシさんは空間転移するぞ」 咲(清澄に所属してる事と、ハギヨシさんと交流してる事によって、どんどん人間離れしてる・・・) 咲「凄く今更かつ言い難い事なんだけど」ペラッ 京太郎「下手とか弱いとかならわかりきってるから今更だぞ?」 咲「ううん、清澄で打ち続けてる以上弱いわけないし、下手だったら常に最下位だと思うからそれも違うよ」 京太郎「じゃあ一体オレは何が悪いんだ?春に続いて、秋の大会でも速攻で負けたんだぞ?」 咲「こと麻雀に関してだけ、凄まじくツキがない」 京太郎「」 今日の部活での風景- 京太郎「よっしゃダブリー!!」 優希「じぇ!?犬の癖に生意気な!」 和(現物は3つありますし、様子見していきましょう) 久(うーん、いっそ攻めようかしら?) まこ(九種九牌じゃと、他家の手牌も良くなるからのう) 咲(ダブリーで三面張かぁ、ここまで良いと地和じゃない事を恨むレベルかな?) 久「ロン。河底撈魚のみ」 京太郎「」ズーン 優希「正義は勝つんだじぇ!」 まこ「まぁダブリーだと待ちが悪いからのう」 和「せめて両面にしてから平和のみの立直にしても良かったですね」 咲(両面どころか三面だったよ。しかもパッと見、降りたの和ちゃんだけっていう) 咲「優希ちゃんがいると、起家は無理とはいえ、その下家にほぼ必ず座ってるよね」 京太郎「そういや牌譜見る限り、かなり多いな」ペラッ 咲「そのせいで誰かが鳴かない限り、優希ちゃんはの次に牌を切らなければならないから、凄く不利なんだよね」 京太郎「オレの次に優希に振り込んでるの、意外にも和なんだな」ペラッ 咲「和ちゃんはデジタルなセオリーで降りるからね、まぁそれが強みなんだけど」 京太郎(ところで咲が振り込んだ例が、優希に限らず全く無いんだけど)ペラペラ 京太郎「ダブリーして、河底撈魚に振ったのはかなりショックだったけど、なんで麻雀指導してくれるんだ?」 咲「余計だった?」 京太郎「いや、凄くありがたいけどさ」 咲「あとは理牌の癖と牌を切る順番が部長とまこ先輩に読まれてるね。ちょっと意識して変えてみよっか」 京太郎「うげ、まじだ。露骨にパターン出てんじゃねーか」 咲「末原さんの真似して、指導ってのをやってみたけど、案外楽しいかも」 末原「楽しいのはええんやけどな」ペラッ 京太郎「咲ー?部長の狙い撃ちにはどう対処すれば良いんだ?」 咲「末原さん、どう思います?」 末原「ドラが手元にあるなら、それを切らない前提で押してええと思うで、そうじゃなかったらベタオリやな」ペラッ 咲「ドラが手元にあるなら」 末原「この状況おかしいやろ!? 」 末原「外国人監督と通訳みたいになってんで!」 (数日後) 咲「さて、秘密特訓も経たので、今日は京ちゃんが必ず1位とれるよ!」 京太郎「確かに上達した実感こそあるが、そんなすぐに1位取れるもんか? いや、たまに取ることもあるけど」 咲「ふふ、末原さんから必勝の策も貰ったよ!」 京太郎「合わせ打ちや差し込みはしないけど、咲がプラマイゼロするから、意識は他の二人にってやつだろ?」 咲「他にも色々授かったよ!」 京太郎「まぁ期待しないで頑張るよ」 現在:1位優希 2位京太郎 3位和 4位咲 まこ「さて、優希が突出してるのはいつもどおりじゃが・・・」 久「席順を優希 咲 須賀君 和に指定しただけでこうも影響出るのね」 優希(のどちゃんじゃなくて、京太郎が2位っていうのなんだか落ち着かないじぇ。いつもと違って対面なのも)チラッ 和「ロン 2900です」 優希「じょ!?」 和「優希、いつもより注意が散漫になってませんか?」 末原「片岡には須賀君が対面に来るって事に慣れてないっぽいし、聞いた話が本当なら、いつもの半分も実力出せへんと思うで」 咲「でも優希ちゃんが削られて、私がプラマイゼロに徹すると、和ちゃんが浮いちゃうんじゃ・・・」 末原「そして第二の策や、これで全てケリがつくで。というか実際こっちだけでええと思うんやけどな」 咲「第二の策・・・ってこんなの効くんですか?」 豊音「あわ、あわわわわわわわわわ」 末原「姉帯でここまで効いてるんやし、清澄の面子にはもっと効果あると思うで」 現在:1位和 2位京太郎 3位咲 4位優希 和(今日はまだ須賀君振り込んでないんですね) 和(咲さんはまず振り込みませんし、優希がそのせいで一人沈みですか) 和(なかなかの偶然ですね) 咲「京ちゃん、おちんぽ欲しい」 京太郎「お前対局中にそれ言うか?」 「「「「!!??」」」」グチャグチャグチャグチャグチャグチャ 和「い、一体、いつから二人はそんな関係に!?」 優希「部活のあとで二人で特訓ってそっちのか!?くんずほぐれつか!?」 京太郎「一体何を慌ててるんだ?いつも通りだぞ?」 「「いつも通り!!??」」 久「ぶふっ!」 まこ「えーっと、二人同時チョンボの場合の今年のルールは、それぞれ別個に8000点払いみたいじゃの」ペラペラ 京太郎「あーそうか、違う違う、咲のちんぽ欲しいってのは」 咲「男の人を掘るために欲しいって意味だよ!」 和「それはそれでどういう意味ですか!?」 京太郎「っていうか対局終わってからにしようぜ」 優希「私がさっきのチョンボで飛び終了だじぇ・・・」 結果:1位京太郎 2位咲 3位和 4位優希 / / / . . . . . .、  ̄ ̄ ̄¨ア / // / // . . . . . , ノ⌒ ー--‐ '⌒^ ー- -‐…・・/ / // / /// , . . . . . }f《 . . / . . . . ./ ; /{/ヘ/ /// / | . . . . . . .}V》 ( \. . . . / j{ .rf嶺峠い/イ / イ .i| . i. . . , ¨⌒ー '"~¨`ヽ \ \ . . // イリ. .从 _)開ハ刈i | / |i | || . |. ノ⌒ヽ . . . . ′ ,,ル'⌒ ^\ . // ィ仁|i. / Vし℃仆|i | |i | r冖れノ^ ノ⌒廴__ノ^⌒¨´. 丶 . j/{ニニ|iイ 'ー '゙ 八| |ー─-fソ . . 辷?い . . . ′ \ . ; {ニ二い . . 八 |j埖fソ^;. . .fら ). . . . /. \ .l {ニニ八 , ヽ| ヒ^爻_廴 ノノ^. . . ./ニニ}, ヽ| {ニニニニニ 、 、 ー'⌒)ソ)メ . . . . /ニニニ}} | k二ニニニ/\ ー . . 才イ. /}/ニニニニ}} | |ik.ニニニ{〉 \__ イニニノ/ニニニニニニニ圦 | |ikikニニ{入____  ̄¨アニたニニニニニニニニニニニニニハニニ\ /|人kikik.ニ{ >-=ニニニニニニニニニニニニニニ=- ∧ニニニ〉 《 . トミメ{ -=ニニニニニニニニニ=- . . / 〉 ̄ j} . ≫→ァニニニニニ=-ァア . . . ., / ∧⌒L_ リ} . /ikikikヽ\ikikikikikik/ . . . . . . . . /〉 カンッ!!
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私は「壁のある世界=ミカサ説」(最終更新日:2014/12/03 (水))で、作中の舞台となる星(?)の内部に海があり、その海が思考する巨大な脳になっているという「仮説 エウロパ脳計画」を書きました。 ・・・正確に言うと、書きかけていました。 実は、この仮説はもっと長く書いていたのですが、ブラウザがフリーズしたため、90%ほどの文章が消えてしまい、もう一度書く意欲を失って放置してしまったのです。 しかし内容については、今でもこの仮説で『進撃の巨人』の謎を説明できる部分は多いと考えています。 と言っても、ほとんどの文章は消えてしまったわけですが。 しかも、この仮説を『進撃の巨人』が使っているとすれば、実はまたしても『ワンピース』をパクッた疑惑がひとつ増えてしまうのです。 なぜなら、この仮説は私の『ワンピース』考察から生まれた仮説だからです。 あくまでも私の考察している内容にすぎませんから、私の妄想である可能性のほうが大きいのですが、私の『進撃の巨人』の考察内容は、あまりにも『ワンピース』の考察と重複しすぎです。 そんな折り、私の仮説にそっくりの内容の科学ドキュメンタリーが、NHKEテレで放送されることを知り、驚きました。 もしかしたら、『進撃の巨人』に関係する内容かもしれませんので、興味のある方はご覧になってみてはいかがでしょうか? ↓ ↓ ↓ ↓ ◎NHKEテレHP:2017年3月3日(金) 午後10時00分~ 午後10時45分 「海は思考するのか?」 私たちは人間以外の知的生命体を宇宙に探し求めてきたが、実は私たちの住む地球上に存在する可能性がある。それは、広大な海。海は思考するのか、その可能性を探る。 ある科学者は、水の分子の動きを研究。シンクロの選手にたとえながら、水は生きていると言えるのかを探る。「代謝」に着目し、海を巨大な生命体と考える生物学者もいる。もし海にも免疫システムがあれば、生き延びようという意思の元に、きわめて恐ろしい事態が引き起こされる可能性を指摘する。海に潜むさまざまな謎と絶大な影響力を探る。 出演者ほか 【語り】菅生隆之
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こっそりひっそりと更新中 手が空いてる人は手伝ってくれると助かります。 <応援頼む> 機体編 機体数が少ない機体選択してチーム編成をいろいろ考えていくこのゲームの醍醐味なのだから機体は多いほうが盛り上がるはず。多すぎて強い機体ばっかりできてしまったり、逆にお荷物機体増えるのはさすがに勘弁してほしいが。 宇宙ステージも追加されるだろうから機体数でそれぞれ選択肢が増えるといいかと。 機体のカテゴリ分けをREV2に、それに伴う機体の重点的な調整どうしても44しかできないと(もちろんできれば66や88もできるようにする上での話だが)いうのならそれに合わせた全機体の調整を施して欲しい。 まず以前として空気・お荷物になりがちな中距離型をどうにかするべき。200M以内に近づかれるとかなり命中率が下がり、距離保つのにも苦労する上に一部除いて格闘時に構え動作必要&2連撃しかできない中距離を適正距離100~300Mと近距離とほぼ同等で抜刀3連撃ができる射撃型に変更するのは当然だがこれだけではやはり足りない。1発ダウンの攻撃を少なくする、リロード短縮、マシの硬直撤廃も必要かと。 狙は調整難しいといわれているが実際どうだろうか…。射程そのままで全セッティングリロード短縮、機動性は上位高コス並に上方修正、全セッティングの対拠点攻撃力1ランク上昇とかすれば大分マシになると思う。 連続ヒット補正廃止、近の6連マシの弾数増加 格闘のQD外し制限はなくてもいい ステージ・拠点編 ステージ数が少ない8ステージ+リバースステージってのは如何なるものか…。少ないわけじゃないがやはり物足りなさは否めない Rev2で出た北極基地や宇宙ステージのア・バオア・クーとルナツーはもちろんのこと、連邦vsジオンDXのステージであるシアトル、オデッサ、黒海南洋森林地帯、テキサスコロニー、ベルファスト基地、大西洋、ソロモンといったお馴染みのステージも出して欲しい。 地上ステージはガンバトみたく、昼夜や天候の概念を設定できたらいいと思う。ミノフスキーも併用すればそれに準じた新たな戦略も見えてくるだろうし、狙撃型の暗視スコープ機能も活きてくると思う。 ステージの自動選択 ステージによって良い機体、悪い機体はあるから編成前に決定したステージを見れるようにしたほうが良い。 CPU編 CPU能力の大幅強化…というかNT化今作のCPUはさすがに弱すぎる。現状でもAC版トレモ最強レベル>AC版通常バンナム戦>PSP版EXハードくらいだから悲しいことに人間には遥か遠く及ばない… vs.シリーズみたく、基本的にCPUのコストはコストアップ装備含め、人間時の半分でいい。 格闘機CPUの場合は連続でQD外し使うプログラムを組み込む フワジャン、グラップル、急制御、フェイント、偏差撃ち、JSなどの定番テクニックのプログラムを組み込む 地形認識力の強化、また敵対峙時に硬直を障害物で隠すようにするなどして欲しい AIの知能がプレイヤー学習、仕舞に勝てなくなるまで強くなる。それか今のアケ最強の人のデータとか。 個人技能が……だとランカーを参照にするのは難しいだろうけど(バースト前提だし)そういうデータを参照にして「そこそこ強いけどチーム全体で勝利を狙うCPU」、「凄く強い(超反応)けど統制が取れてないCPU」とか選べると楽しいかもね。 味方も相応にしたら自分が地雷になってた、なんてなれば面白いな。 特にTIPSに書いてある事を重点して、格闘中はマシンガン、バルカン等を被せない、軽く弾幕を張る、カットしあう等を最低減搭載してほしい。 ミッションモードなど一人用モードでも関わることなので徹底して調整を施すべき ミッション編 ミッションでの敵・味方CPU共にそれぞれのミッション用に適した動きをしてほしい。ミッション19では孤立した味方は下がりながらバルカンとか自衛しながら帰るとか、ミッション21は積極的に纏わり付きながらダウンを狙って足止めするとか、CPUがちゃんと動いてくれたら初心者も真似できるし、当初のマルチでの立ち回りを初心者がしっかり学べるためというミッションになると思う。 仕様編 最大対戦人数の拡張やはり4vs4しかできないのはちょっと寂しいし、ルール設けないと一部機体が冷遇されたままになってしまう。6vs6、8vs8も当然のことできるようにして欲しい。8VS8だと低コストも必要になるし、中狙が必要となるので4VS4ではいらない機体も使えるようになる。 よく現在のPSPではアドホック最大通信人数8人が限度でそれ以上はゲームにもよるが難しいとも言われているが…だがPSPgoではアドホック最大通信人数が16人までできるようなのでそれには期待! 容量が少なすぎるゲーム全体のボリュームにも影響するので当然容量は多いほうがいい。今作の214MBはさすがに少なすぎとしか… 容量増やしてメディアインストールに対応させてくれるとなおよし 支給条件をRev2の申請方式にやはり支給経験値制は物凄い作業感がする。結局オリジナルモードでCPU最弱にしてダメ倍率200%、戦力ゲージ最低に設定してSランク連発した方が最も早いというのは… ミッションなり何なり、オフを充実させてくれ タックルの厨性能さあれじゃさすがに厨性能過ぎてまずいよな…。格闘攻撃が明らか先に出ているはずなのに相手はそれを見てから後出しでタックル出して返せるってのは…。Rev1.XXのロケテ版の性能(発生フレームが早いものが多く、格闘とほぼ同時なら返せるが後出しは間に合わず不可能)くらいならまだ目をつむれるんだがどうだろうか…?あとは機体によってタックルの発生速度や踏み込み速度・距離等も変えるとか 称号を絆公式携帯サイトみたいに自由に組み合わせできるようにしてほしい例えばミッションモードで溜めたパイロットポイントを消費して称号パーツを買えるとか。 PSP版も携帯サイト同様に戦友同士で独立小隊結成できると面白いと思う。 シンボルチャットスロットの拡張化せっかく60個以上のワードがあるのにたった5個しか登録できないのはどうかと…。AC版のシンボルチャットは13個あったはず。 キー左のコマンドスロットも取り外し可能でいいと思う。というか似たようなコマンドいらないんじゃ… CPUも「応援頼む」「もどれ」「いくぞ」などの一部シンボルチャットに限り、命令可能にしてほしい。 DLコンテンツの充実配信限定機体はできればあって欲しい。でも中にデータが記憶されてないとちょっと無理か? AC4みたいな性能調整パッチとかはあっても良いと思う。選択可能であればなおよし。 自分専用のカラーリングやエンブレムが欲しい トライアルモードの充実親機のゲットしたMSが子機でも使えたり、体験版を配れたりしてほしかった 階級がオフラインでは伍長までしか上げれなくして、それ以上はオンライン対戦での戦績によって上がるようにしてほしい。階級が飾りじゃあなくなる。階級が条件の機体はミッションで手に入るようにすればオフ専用の人も文句出ないと思う。 シングルモードに敵CPUの機体とか出撃ポイントや目標地点を決める実戦シミュレーションモードを追加してほしい。戦闘ポイントはなくていいから機体の戦術を考えるのに使いたい。 ダウンしたら敵味方の射撃を消す壁になるのを止めてほしい。 格闘中の射撃無敵をなんとかしてほしい。前斜めにもあるせいでカットができない。ACではロックしている敵機のみだったはず。 戦友リストの数を200ぐらいに増やしてほしい。 ミノフスキー粒子50%の戦闘のリプレイの時にレーダーに映ってる機体はレーダーで映るようにしてほしい。 オプションでリプレイの自動保存を設定出来るようにしてほしい。 リプレイを前にアーケードでやってたyoutubeの方式にして、一機体カメラの時は通常のプレイ画面にして弾とかブーストとかロックとか見たい コメント 最近人増えたな 板倉小隊は中古のPSPソフト程度の購買意欲を掻き立てる何かがあるって事だよな -- (EMA) 2013-11-08 09 16 01 続編はアーケードと同じにしてほしい。PSPかPSvitaかPS3で -- (名無しさん) 2013-12-19 15 24 09 続編はPSPとvitaの二つで出して欲しいです。 -- (名無しさん) 2014-02-14 02 35 44 ほとんど今作と改変無しで、絵を綺麗にして機体数増えてくれれば何も文句無いんだけどなww -- (吟狼) 2014-03-19 22 58 56 板倉小隊6期 復活 -- (名無しさん) 2014-06-08 10 38 37 はよう家庭用新作絆出してくれや、絆まみれになろうや。 -- (名無しさん) 2014-09-10 22 47 11 スプラテューンがあんなに人気が出るのだから、「戦場の絆」家庭用絶対いけるはず! -- (名無しさん) 2016-05-01 19 41 51 量産化希望https //www.youtube.com/watch?v=xglJljf6WAc -- (名無しさん) 2018-02-13 15 49 17 これみてがんばろう。https //zeomits.tumblr.com/post/150084388118/ -- (名無しさん) 2018-02-22 11 20 34 戦場の絆Ⅱ製作決定!家庭版出るとしたらそっちver.かEXVSみたいに現verのゲーセン稼働終了と同時に今までの絆の最終環境版とかじゃない? -- (名無しさん) 2020-03-26 20 07 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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※ネタバレや考察自体がお好きでない方は絶対に閲覧しないようお願いいたします。 ※以下の内容を読んだ場合、今後作品を楽しむ喜びを損なう危険があります。閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※作中の描写だけでなく、作り手の意図や傾向、自分ならどうするかなど推測も交えて考察しております。 ※以下の情報は、作品を純粋に楽しむ喜びを損なう危険性が非常に高いと思われます。繰り返し念を押させていただきますが、閲覧は自己責任でお願いいたします。 ※ネタバレを読みたくない、先入観を持たずに『進撃の巨人』を読みたい、楽しみたいという方は、ここから先は読まずに、引き返してください。 『別冊少年マガジン』2018年8月号の第107話「来客」で、ミカサの右手の「印(しるし)」が明らかにされました。 現時点では、私が2014年11月28日~2015年1月1日に「アッカーマン家の謎」で考察した内容がほぼ的中しています。 一部については、私の予想を超えて的中していました。 107話で明らかになった的中部分 (1)ミカサ母は高貴な身分=ヒィズル国将軍家の末裔 私は「アッカーマン家の謎」で、ミカサ誘拐事件でのミカサ母の行動やミカサ父の言動の不自然さから、「ミカサ母は高貴な身分」と分析しました。 今回の第107話「来客」では、「ミカサの母方はヒィズル国将軍家の血筋」であり、「ミカサは一国の主(あるじ)の末裔」「ヒィズル国の希望」である可能性が高まっています。 まだ、ミカサがパラディ島で唯一東洋の血を引いている事と、ミカサの右手首の入れ墨「丸に三角(3本の棒を三角形に組み合わせた模様)」がヒィズル国将軍家の家紋に酷似している事からの類推ですが、現時点ではほぼ確定と考えます。 (2)ミカサの右手の印は水戸黄門の印籠のような王家などの血統の証明=ヒィズル国将軍家の家紋 私は「アッカーマン家の謎」で、ミカサの継承した印について2つの仮説を書いておきました。 今回、明確に的中したと言えるのは以下の部分です。 >・水戸黄門の印篭のように、王家などの血統の証明? 水戸黄門の印籠という「将軍家の家紋(三つ葉葵)」という点も的中していた事は、自分でもびっくりです。 この点も的中したと考えます。 その直後のページで、ハンジは「そもそも「国」ってのが まだよくわからんな…」と発言しています。 壁内人類に「自国」や「外国」という概念が無い点も、事前に分析していた通りでした。 例えば以下のページです。 ↓ 「人類」という呼称の謎(最終更新日:2014/11/30 (日) ) 『進撃の巨人』の秘密(1) 「外国」が存在しない世界(最終更新日:2015/08/24 (月) )
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Top ポイントサイトで稼ぐ アンケートサイト アンケートサイト iMiネット 私がやっているアンケートサイトの中では最も頻繁にアンケートが来るので、ポイントが貯めやすいかなと思っています。 アンケートサイトは時々アクセス数が多いのか重いことがあるんですが、ここはあまりストレスがないですね。 banner200x40.gif gooリサーチ gooリサーチモニターに登録 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 infoQ infoQ 結構頻繁にアンケートが来ます。 ただ終了になるのが早くて、アンケートをやっていることに気付いた時には時既に遅し、となることもしばしばです。 それでも安定してアンケートのオファーがあるのは非常に良いです。 気づいたら即回答することをオススメします。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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※ここには漫画『ONE PIECE』の最新話の内容を含むネタバレ考察が書かれています。ネタバレが嫌いな方はここより下の内容を読まないでください。 なぜサターン聖がエッグヘッドにやってきて、くまとボニーと戦ったのか? それは尾田先生が「土8戦争」を描きたかったからです。 逆に言うと、尾田先生は連載当初からこの話を描きたかったのだと確信します。 私はすでに「くま=くまちー=クマバチ=英名カーペンター・ビー(大工蜂)なので約束の船ノアを直す一族」「だからボニーは女王蜂」という自説を書きました。 【ワンピース ネタバレ考察】1096話考察 「くまちー」はノアを直す「あの一族」 バッカニア族の正体【ONE PIECE SPOILER】2024年2月24日 「土8戦争」とは、テレビ業界における「土曜日夜8時のバラエティー番組の視聴率戦争」のことです。 詳しくはこのあたりを参照してください。 フジテレビとTBS ~土8戦争~ 土曜8時のバラエティー戦争 土8戦争 もうお判りでしょう。 土曜日は「土星(サタディ)」を表す「サターン聖」。 8は「ハチ、蜂(ビー)」で「クマバチ=くま、ボニー」を指しているのです。 「土星と蜂が戦う」という意味ですね。 尾田先生は「だって…ここからがONE PIECEです!!(えー!!笑)」とすでに宣言しています。 (ちゃんと「…」も「!!」も入っています。エッグヘッドの輪にもちゃんと「!!」が描いてありますよね?) 「土8戦争」を描くことは当初から決定されており、クライマックスでサターン聖が地上に降りてくまやボニーと戦うエッグヘッド戦の展開は、連載当初から決まっていたのだと、私は確信しています。 エッグヘッドはバラエティー番組や特撮番組のセットというわけです。 また、夜8時を24時間で言うと「20時」になります。 おそらくこれが『ONE PIECE』で「20」という数字が使われる主要な理由のひとつです。 「土8戦争」は大きく言うと、「TBS『8時だよ!全員集合』というバケモノ番組 VS. 他局の番組」という構図です。 『8時だよ!全員集合』の総合司会は「いかりや長介」さんをリーダーとする「ザ・ドリフターズ」。 第1話のルフィのシャツには「錨(いかり)の絵」が描いてありますね。 私はいかりや長介さんはクロッカスのモデルだと考えています。 エネルは「志村けん」さんですね。 そしてトラファルガー・D・ワーテル・ローは人の名前の最後に「~屋(や)」を付けます。 「錨の人=怒りの人」に「屋」を付けて「いかりや」というシャレなのかもしれません。 もちろん、「~屋」は「店」のことですから、英語で「store(ストア)」なので、「ストァー→スター(星)」というシャレなのは、言うまでもありません。 そういえば、奇妙に縦に「長い」シルエットのキャラクターもいましたね。 ドリフターズは「漂流者」という意味であり、音楽を演奏する「バンド」です。 ということは、「五老星はドリフターズ。だから「全員集合」する」ってことですね。 五老星が妖怪のような姿をしている理由も判りますよね? 『8時だよ!全員集合』が「バケモノ」番組だったからです。 サターン聖がダメージを受けない設定も、「土8戦争」の前半において、他番組がどんなに頑張っても『8時だよ!全員集合』の視聴率にダメージを与えられなかったことを表現しているのだと思います。 この流れを見る限り、ラフテルにはホログラムかテレビが有り、昔の面白いバラエティー番組を見てロジャー海賊団はみんなで笑ったと考えるのが自然でしょうね。 そして「土8戦争」の歴史を調べれば、当然、今後の展開もあるていど予測できるはずです。 『コント55号の世界は笑う』(※コント55号ですよ?)、『欽ちゃんのドンとやってみよう!(欽ドン!)』『オレたちひょうきん族』『人造人間キカイダー』をはじめとする石ノ森章太郎先生の作品などが関係するでしょう。 ベガパンク02「悪(リリス)」のモデルが石ノ森先生の『ギルガメッシュ』であることはすでに書きましたが、ベガパンク01「正(シャカ)」のモデルはおそらく石ノ森先生の代表作『サイボーグ009』の敵役、世界中に兵器を売る”死の商人”である「黒い幽霊(ブラック・ゴースト)団」の表向きの首領である「スカール」です。 スカールは名前の通り顔がドクロのヘルメットで覆われており、最終決戦において、元は自分たちの造った兵器であるサイボーグ009に頭部を破壊されるのですが、「実はサイボーグであり、本物の脳髄は胴体に格納されている」ので平然と動き続けました。 私は「正(シャカ)」も胴体に脳があるのでまだ生きており、この「2つの脳」がパンク・レコーズの記憶同期をごまかせたトリックだと考察しています。 そして『8時だよ!全員集合』はTBSの番組であり、東京キー局では「6」チャンネル。 つまり「ロク、ム」であり「シックス(six)(→病気のシック(sick)とダジャレにしている)」、「ロックス」です。 『8時だよ!全員集合』に勝利するのはフジテレビ『オレたちひょうきん族』。 フジテレビは「8チャンネル」。 つまり「エイト」、「∞(無限大、インフィニティ)(※)」、「タコのハッちゃん」「忠犬ハチ公」、「蜂」など。 フジテレビなので「富士山(フジサン)」、「不治(フジ)」、「藤(フジ)」、「不死(フシ)」など。 (※ルフィの名前の由来の一つは「フランス語のフィニ、フィン(終焉、完)」だと私は考えています) さらに「土8」を「+(プラス)-(マイナス)8」と考えると、その差は ①加減算で言えば「+8-8=0(ゼロ)」で、「O(オー)」に読み替えることが出来る ②「+8から-8まで」と考えれば、その間の数は「16」になる しかも、『8時だよ!全員集合』の放送期間は1969年10月4日から1985年9月28日までの「16」年です。 いやー、土曜日のうちにこのことを書けて良かった。
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謙信の毘沙門天や半蔵、ねねの分身が、本体が攻撃速度上がるとついていけてないのが残念だと思う。謙信やねねはまだなんとかなるけど、半蔵の分身はどうしようもなくなってしまうから。だからもし猛将伝とか続編が出てくるならその面の改善をお願いしたいです。てかできるなら今作でアプデしてくれるとありがたい。 - 名無しさん 2014-04-03 19 55 59 猛将伝では前作でもあった技能の変更かもしくは三國やオロチでもあった武器の合成ができるようにしてほしいです。またついでに第二レア武器は強化できるようにしてほしいです。 - 名無しさん 2014-04-04 10 11 54 レア武器の強化は個性破壊するだけだからどうでもいいけど、せめて第二レア武器に関しては錬金だけでもできるようにしてほしいなとは思う。強力な技能や属性が厳選された第二レア武器を錬金しまくることで各武将ごとの自分だけの最強武器が生み出せれるようになれば万々歳だ。 - 名無しさん 2014-04-04 10 16 01 VITA版しかやってないので他であったらすいませんが、カメラのアップが欲しいです。ムリならキャラ選択画面のみでもいいです。もっと近くで見たい。 - 名無しさん 2014-04-04 12 29 27 もう少し軍馬の種類を増やしてくれないかな - 名無しさん 2014-04-04 16 00 52 ムービーで小十郎や義弘が乗ってた馬追加してくれ~ - 名無しさん 2014-04-04 16 12 35 戦国4エンパが出たら三國みたいに新武将命名キャンペーンみたいなものやってほしいな。 - 名無しさん 2014-04-04 19 36 08 エディット回りは6エンパのそのままやってほしいわ - 名無しさん 2014-04-05 09 42 35 エディット用の男ボイス種類増やして欲しい。せめて三國と同等くらいには・・ - 名無しさん 2014-04-08 23 09 05 次回作では今度こそ三國7のようにIF要素に力を入れてほしいです。 - 名無しさん 2014-04-05 23 25 29 戦国シリーズでもIF要素が採用されるのは個人的にはあまり考えられないな。理由としては一つ目に、シリーズ最大のセールスポイントが「より史実に忠実なストーリー」であること。そのような長所をひん曲げてまでIF重視にするかが正直疑問。事実三國7でも、IF要素を大幅強化した結果副作用として史実ルートの方の描写がかなりあっさりしてたしな。もう一つは、戦国は三國に比べIFストーリーを描くための元ネタがかなり少ないこと。三國の方は赤壁の戦いと郭嘉の件など、実際の史書の方でも登場人物たちによって様々な仮説が語られてたのに対し戦国はそれに関する資料が殆どない。この状態でIF描いても何の元ネタも無い完全オリジナルストーリーと化してそれはそれで却って嫌う人も出てきそうだし。今後も勢力別ストーリー続投ならば、個人的にはIFよりも各武将ごとのエピソードやその他列伝をいろいろ描く方が先決だと思うのだけど。 - 名無しさん 2014-04-05 23 47 33 他ゲームの話はタブーだと書いてあるのですが、あえて発言させて頂きますと、私は、6が史実に近かったため、7には遊びを入れた印象です。史実にいくら近かったとしても、某覇が逃げていて扉がしまる動画を「そこがリアルなのは嫌」と言う方もいましたし。まあ、本当、人それぞれです。 - 名無しさん 2014-04-06 00 09 12 IF皆無なんて無双でやる意味がないと個人的には思うのですよ。どっちが勝っても同じ結末に収束するって意味不明だし。戦闘のモチベーションが…。 - 名無しさん 2014-04-06 07 52 05 特に今回、金クリアにしようと思ったら、全キャラでもクリアで。私は、織田の章も正直うんざりでしたが、特に天下統一の章の西軍は、高虎じゃないですけど、叫びたくなりました。 - 名無しさん 2014-04-06 17 49 56 そのセールスポイントってあくまでも4のセールスポイントじゃね 戦国無双の歴代でIFが無いのって今回と初代クロニクルだけだもん - 名無しさん 2014-04-06 12 24 19 あー、あれって初代クロニクルだけだったんだ。初代やってがっかりしてクロニクルはこの路線で行くもんだと思って2はスルーしてたw - 名無しさん 2014-04-08 13 01 55 ↑続き このまま本編もこの路線で行くならやっぱり以後スルーするわ・・・。もうそれは同じ出来事の演出方法の違いでしかないからね。やる価値なし。 - 名無しさん 2014-04-08 13 05 56 個人的にですが、IFも史実の残酷さも大好物なので、猛将伝にでも、今回少なかったIFがほしいかなと思っています。 - 名無しさん 2014-04-06 00 11 34 IF要素の採用希望は同意だけど、さすがに信長の天下統一IFだけは見てみたいかどうかっつうと見たくない気がする。織田家でIFストーリーを描くなら、信長のやり方は次第に時代を進めるどころか、もはや狂気すら見えるほどの大量虐殺劇と化してしまった結果史実とは違った形で光秀はもちろん最大の有力家臣である秀吉や勝家・利家などからも離反され、加えて徳川との同盟も破棄された末に、IFルート最終話では三國5呂布伝最終話のように、信長・濃姫・蘭丸ら寡兵の軍勢で日ノ本全土の群雄を全殲滅するようなストーリーが思い浮かぶのだけど。豊臣・徳川以外の各地方の群雄が天下統一を果たすIFエンディングは、天下に王道を敷く道を行く関東三国志勢や毛利勢だけで十分だと思うな。 - 名無しさん 2014-04-08 23 45 31 オロチとは別方向(協力関係ではなく対立)で戦国VS三国みたいなオリジナルストーリーのとか - 名無しさん 2014-04-10 04 37 59 列伝のキャラモーションみたりするでDLC衣装着たモデルをみれないのが残念 - 名無しさん 2014-04-06 00 24 17 1の2Pコスや歴代過去コスも使いたい - 名無しさん 2014-04-06 12 28 03 エディとモブ武将用に弓とか銃モーションが欲しい。孫一や稲姫モーションもいいが派手じゃなくてもいいから無双武将と被らないモーションで使いたい - 名無しさん 2014-04-06 17 35 40 ゼルダ無双があるならファイアーエムブレム無双も作ってほしい - 名無しさん 2014-04-07 16 05 54 モブ武将編集させてくれねえかな・・・。真柄直隆(野太刀)とか森可成(十文字槍)とか、汎用モーションじゃなくて編集したNPCと一緒に戦いたい。 - 名無しさん 2014-04-08 02 26 31 モブ武将の編集については俺的にはエンパでやってくれるだけでも十分だと思うけど。加えて、三國のように無双武将を含む他の武将と義兄弟になったり結婚したりすることができるようにしてほしい。 - 名無しさん 2014-04-13 13 35 22 無双奥義の攻撃時間を伸ばして欲しい - 名無しさん 2014-04-08 12 31 32 現実的じゃないけど一騎討ちの追加と無双奥義の仕様かな。無双奥義は〆の演出がいちいち長いし、皆伝が目立たなくなるから奥義の時間少し伸ばして〆は個性付けつつ今までの秘奥義くらいの演出にしてほしいかな。 - 名無しさん 2014-04-08 12 42 38 トレボ同梱冊子のイラストは最低でも「コーエーがデザインした顔」をちゃんと描ける人だけにして欲しい。自分絵で描いた武将はPixiv漁ればいくらでも出てくるんだし・・・ - 名無しさん 2014-04-10 09 26 54 東北の章長谷堂の戦いで、前田慶次倒してからしばらく会話渋滞しててやっと門が開いたと思ったら景勝に逃げ切られるとかつらすぎるwww会話遅すぎてミッション対象の砦に侵入してからミッション発生までに時間がかかりすぎたり、こういうのどうにかなんないのかな・・・ - 名無しさん 2014-04-11 13 06 49 エディット武将が無双演舞の合戦で出陣してくるよう頼む - 名無しさん 2014-04-12 22 02 17 それはいくらなんでもダメじゃないか? 模擬にあるだけで充分。 - 名無しさん 2014-04-13 14 07 43 第二レア武器をDLCで出すぐらいなら、猛将伝ではぜひとも第三レア武器を出してくれぇぇぇ!! そしてそれはOROCHI2アルでいう「仙界武器」のように自由強化可能にしてほしいな。 - 名無しさん 2014-04-17 23 00 25 猛将伝での外伝シナリオの追加はDLCとの兼ね合い問題で却って批判喰らうから期待薄だろう・・・・・。ってことで猛将伝では、勢力別ストーリーへの移行により完全にオミットされてた各武将ごとの列伝を多数追加してほしい。光秀=天海説のエピソードも復活してほしいし。できれば三國6猛将伝で言うレジェンドモードみたいなものを追加してくれれば万々歳だけど。 - 名無しさん 2014-04-17 23 19 16 キャラ切り替え性ってことを忘れるなよ…個人の列伝はどのみち無理だ - 名無しさん 2014-04-18 01 03 39 DLCで外伝配信してるからって猛将伝で外伝シナリオ追加しちゃ駄目って事もないし - 名無しさん 2014-04-18 04 29 00 猛将伝での新モード追加以前に、本作が意外とDLC地獄かつ特別衣装も全員分用意されんことから相当な予算不足に悩まされてることが推定されるからね・・・・。この状況だと猛将伝恒例の腕試し(チャレンジモード)の追加以外では三國7猛将伝のように既存のモードのパワーアップあたりが関の山と言ってもいいかもしれないからな・・・・・。 - 名無しさん 2014-04-19 13 43 56 DLC地獄ってそこまでひどいかな衣装の値段以外は妥当な値段だと思うが - 名無しさん 2014-04-19 16 52 15 武将の初期化を加えて欲しい。 - 名無しさん 2014-04-18 02 45 01 模擬と流浪演舞は好きなbgmで戦場を駆け巡りたい。それか武家屋敷でキャラのモーション確認しながらbgmを流せるようにして欲しい - 名無しさん 2014-04-18 21 23 23 そろそろ新武将の装備をもっと細かく設定できるようにしてほしいな。下着・シャツ・上衣・鎧って感じに重ね着させれるような感じで - 名無しさん 2014-04-21 06 25 07 それよりも武器増やしてほしい。エディット用の西洋剣、斧、槌等 - 名無しさん 2014-04-23 20 39 42 衣装構成はそこまで細かくなくて良いから防具の色を肩・銅・着物部分と部位か素材ごとに決められるようにして欲しい。せめて3のカラーピッカー方式復活望む・・・ - 名無しさん 2014-05-02 01 41 20 武器は使い込むと技能の付けられる個数やら技能のレベルが上がるような感じが良いな。技能も属性とレア技能だけ制限してあとは自由に付けられるような。 - 名無しさん 2014-04-26 16 03 22 慶次、忠勝は敵ででてきた時もっと強くしてほしいわ。それか常に強化エリアの状態を保つとか。 - 名無しさん 2014-04-26 22 56 28 もしこの先討鬼伝とコラボあるとしたらミタマ装束DLCしてほしい幸村と慶次とお市と阿国と半蔵と三成のデザインガが特に気に入り - 名無しさん 2014-04-27 17 45 04 猛将伝では、技能変更及び武器合成など、武器の強化を完全自由化してほしいです。その上で第三レア武器はオロチ2アルの仙界武器同様付加属性無しで完全自由強化可能にしてほしいです。 - 名無しさん 2014-04-27 18 57 11 第三レア武器があるかもしくは出ても扱いがどうなるかは分からんが、武器の技能変更は前作でも猛将伝の追加要素だったし、毎度恒例の不完全商法なわけだし高確率で猛将伝にて武器の自由強化機能は追加されるだろうからご心配なく。ただもし実現したとしてもそれに限り上限復活ってことになったら怒りが大噴火するわ。 - 名無しさん 2014-04-27 19 59 53 三國7猛将伝が最新のアプデでやっとのことでレア武器の自由強化が可能になったから、戦国のほうでも多少は期待感抱いてもいいかもしれないねぇ。 - 名無しさん 2014-05-26 19 38 43 皆伝前にも奥義の連続攻撃が出るようにしてほしい。奥義の上位攻撃という感じが欲しい。 - 名無しさん 2014-04-28 02 55 58 模擬演武での武将の分身現象をどうにかしてほしいです。三國だと1~5にてフリーモードでの分身は無かったし、7でも猛将伝にてオロチみたく代理モブに置き換わることで分身解消されてたし、戦国でもそこをどうにかできないものかね。 - 名無しさん 2014-04-28 17 34 48 自分で答えいってんじゃん 4も猛将伝でどうにかすりゃ良いんだよ - 名無しさん 2014-04-28 20 55 01 特殊モブ武将を模擬演武でも使えたらなぁ 今回濃いキャラの特殊モブが多いから流浪演武だけではもったいない 猛将伝で使えたらコーエー神なのに - 名無しさん 2014-04-29 15 49 27 猛将伝ではぜひとも地方編の無双演武をパワーアップさせて、IFシナリオおよび無印の地点では語られなかった戦場をそれぞれ単発のアナザーストーリーとして追加してほしいです。 - 名無しさん 2014-04-29 20 18 53 三國6と同じ武器のメイン武器、サブ武器 - 名無しさん 2014-05-06 21 11 42 三國6と同じ武器のメイン武器、サブ武器を登場してほしいです。 - 名無しさん 2014-05-06 21 12 09 皆伝のセリフが削減されてて残念。復活を希望する - 名無しさん 2014-05-07 06 56 43 今後熟練度のシステムが続くなら、目に見える変化が欲しい。 - 名無しさん 2014-05-10 01 18 54 エディット武将の武器をもっと増やしてほしい。無双武将の武器が使用可能になっても二番煎じにしか思えないし、もっとアレンジをしてほしいんですが…。 - 名無しさん 2014-06-09 17 43 13 猛将伝では阿国五右衛門武蔵小次郎にも衣装と演武を。何年も着たきり雀名リストラ組とシリーズ皆勤で毎度でコス同じ、毎度降格の阿国とか扱い悪い - 名無しさん 2014-06-20 11 44 47 無印っきりの第二衣装設定して欲しい。今回もDLCは全員分配信されていないし。 - 名無しさん 2014-07-03 14 57 27 没衣装をDLCとかで作ってほしい。割と気に入ってる没衣装多いので - 名無しさん 2014-07-03 23 01 15 シナリオ被るのは仕方ないけど戦国は個人ごとの章がよかったなぁ - 名無しさん 2014-07-04 13 32 52 ストーリーなどはとてもよく作られているのですが…やはりIFが無くなったのが不満と言えば不満です。今回の無双は純粋に『史実に忠実』な設定である為、前作にある様な『もしも』な展開が面白いと思っていた私にとっては残念でなりません。猛将伝か次回作では是非ともIFの展開があればと思っています…!! - 名無しさん 2014-07-04 23 12 45 女性キャラの髪型を編集できるようにしてくれないかな。髪をおろした小少将やポニテお市にツインテおねね様 早川殿とか見てみた~い! - 名無しさん 2014-07-13 21 55 28 大坂の陣や関ヶ原みたいに、両方の陣営でプレイ出来るステージが増えるといいなあ - 名無しさん 2014-07-14 00 20 11 賛成。本能寺信長サイドとか、御館の乱景虎サイドとかね。 - 名無しさん 2014-07-22 14 24 28 ↑史実敗者サイドでプレイ時に、特定の条件を満たして勝利すると、ifストーリーの外伝が出現するとかどうかな? - 名無しさん 2014-07-24 20 24 25 次回作での無双演武は各武将ごとの列伝方式に戻してほしい。キャラ人数の関係もあるとはいえ、三國の場合は魏・呉・蜀とかいった大勢力にまとまっているから勢力別にしても問題なかっただけ。戦国だと幾つもの勢力が乱立しているから、各勢力ごとのシナリオ数に格差が生じてしまう。その点に配慮したうえで三國との差別化を図る意味でも、次回作ではぜひ武将ごとの列伝に戻してくれと思う。ていうかそもそも三國と違って戦国の方は列伝方式のストーリーモードの方が似合っててしっくりくると思うがね。 - 名無しさん 2014-07-19 23 06 53 個人的には勢力別でもかまわないんだけど、勢力別だと、途中まであるキャラで進めていたのに最後の方でそのキャラが出なくなってしまい、育ててない弱いキャラで最終ステージを戦わなければいけない、っていうことがあるのがね。ある程度歴史を知ってて、勘が働けばコイツはいなくなりそう、ってわかるけど初心者には無理だろうし。 - 名無しさん 2014-07-22 14 29 37 史実では参陣していない戦場にいたり没年越えて出てきたりするから、歴オタにも読めない(苦笑) - 名無しさん 2014-07-28 20 21 33 域別の本編と、外伝として個人別の列伝の方式では? 個々の列伝式だとステージが丸かぶりすることが多かったから、地域別ストーリーは悪くはないと思う。シナリオ数に差異が生じる原因である、織田・豊臣にキャラが集中していて、地方の層が薄いことを解消する必要はあるけど。 - 名無しさん 2014-07-24 20 37 43 ↑脱字失礼。地域別 - 名無しさん 2014-07-24 20 39 03 2みたいな技能システム復活しないかなー…今のって武器に付加されちゃうから武将の成長よりも武器に重点置いちゃってる感じがしてなぁ - 名無しさん 2014-07-20 10 23 58 個人的には無印のシステムをベースに自由度上げて欲しいかな。 - 名無しさん 2014-07-22 00 20 19 戦国クロニクル3でifが導入されるみたいなので、4猛将伝または5以降の正規タイトルにぜひ逆輸入してほしいです。 - 名無しさん 2014-08-12 10 43 21 味方に手柄とられるのいやだから味方が敵にとどめさせなくなるシステムをオンオフとか - 名無しさん 2014-08-12 16 07 48 次回作では夜叉属性を正式復活させ、かつ効果を一部改良してほしい。俺的には今の効果に三國の毒属性を組み合わせたような、「発動すると敵は黒のエフェクトに包まれる。エフェクト発動中は敵の防御力が下がり、かつ攻撃を当てた時に敵の体力を吸収する」といった感じにしてほしい。 - 名無しさん 2014-08-12 19 21 56 そろそろ、光秀とか信長のモーション変えて欲しい、光秀の満月殺法はロマンの域だし。 - 名無しさん 2014-08-31 00 18 34 と言うか全体的にもっと変えていいと思う 無印からのモーションはやっぱりもっさりしてるし 4の派生では無理だろうから 5以降で - 名無しさん 2014-09-15 17 26 35 動きが少ないキャラが多いんだよね。慶次みたいにブンブン振り回してたり、忠勝みたいに踏み込んだり飛び込んだりしてたら昔のモーションでも楽しいけど… - 名無しさん 2014-09-30 17 02 51 変えるならまず個々の戦い方を差別化させてからモーションもそれに合わせて変れば良いかなとも思うし全部変えなくても使いにくいのさえ変われば良いかな。あと攻撃タイプを統一してほしい - 名無しさん 2014-10-12 05 02 33 エディ武将用に旧政宗・お市のモーション復活してくれ。木刀はちゃんとした刀になってると尚よし。あとはチャージタイプだった頃の光秀と謙信コンパチにしたモーション追加して欲しい。 - 名無しさん 2014-10-02 21 34 46 豊臣秀頼をかっこよくしてくれ。流石に今の扱いはかわいそう。 - 名無しさん 2014-12-27 18 19 45 三國7 猛将伝の攻略wikiでも挙げられてたが、DLCで戦国無双女子×東方プロジェクトの衣装コラボを希望。例 霊夢×阿国、魔理沙×濃姫、咲夜×早川殿、etc... (東方厨でスンマセン) - 名無しさん 2015-01-10 21 22 48 希望ではないけど三国7からやってて馬を呼んでも全然こなかったのに今作ではすぐ来てくれるので、すごく愛着がわきます - 名無しさん 2015-02-21 04 17 51 三國無双の夏侯覇や文オウみたいに兜の着脱設定をありにして欲しい。あと利家や宗茂などにも兜が欲しいとこやね。 - 名無しさん 2015-01-16 08 03 38 エディ専用武器モーションを増やして欲しいな 忍者とか純粋な格闘とか 槍2とか薙刀2とかモーション違いでもいい - 名無しさん 2015-02-20 23 38 09 エディット用のボイスを増やしてほしいな 純粋とか寡黙とか豪快とか誠実とかもっとそれらしいのあるだろ 各タイプ2種ずつあれば4タイプのままでもいいけど てか無双武将の声優にそのままやらせてもいいんじゃ 勿論声色の変更はもっと自然になるように ゴッドイーターみたいになれば文句なしだけど、無理なら声色の変更なんかいらない - 名無しさん 2015-02-23 00 11 52 折角武蔵と小次郎が復帰、二人のライバルになりえるおじさんも居るのだから、4-Ⅱで剣豪の章作ってもらいたかったな・・・。DLCか次回作に期待。 - 名無しさん 2015-02-24 12 08 10 普段から協力プレイメインでやっているので、無限城でも改造可能のレア武器を拾えるようにしてもらいたい。地獄限定とかでも構わないので - 名無しさん 2015-02-24 17 52 19 無限城以外でもの間違いでした - 名無しさん 2015-02-24 17 53 24 DLC武器はハナっからLV50の武器にするんじゃなくて全能力揃ってるけどLVは1で50まで自分で育てる必要があるって仕様ならバランスが取れていた - 名無しさん 2015-02-24 18 28 59 よく思うんだが、近年(三國6以降くらい)の無双のカメラワークが遠すぎる 角度が高すぎてちっちゃいのがワラワラいるのは分かるが全ての動作がちゃっちく見える。かといって今の調整が好きな人もいるだろうから - 名無しさん 2015-03-06 03 26 19 よく思うんだが、近年(三國6以降くらい)の無双のカメラワークが遠すぎる 角度が高すぎてちっちゃいのがワラワラいるのは分かるが全ての動作がちゃっちく見える。かといって今の調整が好きな人もいるだろうから三國5や戦国1みたいに調整ができる機能をつけて欲しい - 名無しさん 2015-03-06 03 28 31 無双奥義は三国みたいに何種か欲しいところやな - 名無しさん 2015-03-20 00 12 45 無双2とか無双3の様なIFのエンドが欲しかったなぁ…無双4はキャラとか神速攻撃とかそう言うのが増えて面白かったけど、史実に忠実な感じにストーリーが組まれてたのが… - 名無しさん 2015-04-19 20 13 25 次回作5では、武将の衣装デザインを正統派の超地味なデザインにし、ステージグラフィックも初代のような暗めのデザインにするなど超反動的路線にしてほしい。正直言って戦国に三國のような派手さはいらんと思う。戦国といったら地味でナンボやろ。せっかく本作で神速アクションや武将切り替えといった三國との差別化要素があったのに、衣装デザインについてもそこらへんの差別化はできなかったものか。いくら三國が華やかだからといって戦国でそれが通用するのかは甚だ疑問だわ。 - 名無しさん 2015-06-03 09 06 49 史実の戦国武将地味どころか奇抜な自己アピール激しいじゃん。政宗しかり利家しかり黒田親子しかり清正しかり高虎しかり兼続しかり信長しかり鈴付けるやつもいれば具足を赤くするやつもいるし - 名無しさん 2015-06-03 21 31 56 わかる。なんというか、金色の縁取りと似通ったごつい甲冑の肩パッドの多用・極彩色な配色が和風というより、言っちゃうと中華風・大陸風だなと。 ただ、肩周りの造形パターンを増やして、配色を日本の伝統色に絞ったりするだけで大分変わりそうな感じもする。 - 名無しさん 2015-11-17 17 32 00 次回作では三國7のようなifストーリーも収録してほしいなと熱望し続けてたけど、それを目玉にしていたクロニクル3があの有様じゃ無理にifルート導入しなくてよいと思ってしまう。三國の場合は魏・呉・蜀といった互いに敵対関係の勢力ビッグスリーがいずれも天下統一できなかったためにif導入による面白みが広がる上、歴史の流れ的にもifストーリーが構成しやすいのに対し、戦国の場合は信長・秀吉・家康といった互いに味方同士の勢力ビッグスリーが順番に先代の天下に一番近い大名の意志を受け継いでいくような形で天下統一までの流れが進んでいくことから歴史の流れ的にifストーリーが構成しにくいし。あと戦国の場合は三國以上に「史実に忠実なストーリー」を一番のウリにしているらしいから、クロニクル3の有様から判断できるようにそういったシリーズ一のセールスポイントを潰してまで無理にするほどでもないな、と思ってしまう。正直言って、俺が一番熱望してる織田の章のifストーリーなんて信長が基本的に悪役路線であることからしてどうせ天下統一ハッピーエンドじゃなくて三國の呂布伝ifストーリーみたく信長・濃姫・蘭丸の三人だけで国全域の全勢力殲滅ifなんでしょ?とりあえずむやみやたらに三國での評価点を戦国に輸入するのではなく、シリーズ最大のセールスポイントを潰さない上で少しずつ改革要素も取り入れてほしいと思う。 - 名無しさん 2015-06-14 21 00 07 せっかく猛将伝的な立ち位置なんだし、やりこみ要素として4-Ⅱで地獄以上の難易度を希望したい。突破成長・成長済み武器所持前提、極意中でも神速弾き・影技の割り込み・無双奥義相殺あり、敵から殺陣を受ける、敵にも無双極意あり。初代最高難易度での本能寺の変ぐらいの緊張感が欲しい - 名無しさん 2015-07-01 02 42 13 初代戦国無双にあった第2衣装の復活を。気に入っていただけに、1代で無くなったのが残念だ。 - ( ̄▽ ̄) 2015-08-09 00 24 33 IFで徳川家康が死ぬシーンが見みたい(できれば大阪の陣か関ヶ原で斬り殺したい) - 名無しさん 2015-09-19 19 35 20 4エンパ、よろず屋の武器鍛工に全武器設定の他に同種武器への一括設定が欲しいと思った。 - 名無しさん 2015-09-20 08 31 07 武将入れ替えしても固有武将専用のセリフを言ってほしい。この際ボイス設定の方にボイスを変更しない機能を追加するとか - 名無しさん 2015-10-13 19 23 06 あとアップデートで固有武将の声をどうにかしてほしい。豊臣秀長とか明智秀満、なにあれ - 名無しさん 2015-10-18 10 10 48 北信愛と八戸政栄のグラフィックを交換してほしい - 名無しさん 2015-10-18 10 12 29 自分のオリジナル武将を複数ストックして、その中から一人選択。オンライン広場に出てウロチョロ‥…。過去の「三国・戦国・OROCHI」シリーズのモーションを多彩に取り入れて、エンパイアーズみたいな陣取り合戦の共闘オンラインプレイがあってもいいんじゃないかな?オリジナル武将だけの「三国・戦国/無双英雄伝」みたいなの出ないかな♪ オロチや風魔小太郎のエディットとかつくってみたい! - 名無しさん 2015-11-23 18 29 52 ライト向けのゲームだからイケメンや美女が多い事自体に文句はないけど、大体みんなぱっちり目で男は長身細マッチョ~マッチョ、女は一律グラマーな感じだから顔立ちや体格差があまりなくて単調に感じる。 美形にするにしろ小柄美男子とか貧乳美少女とか、もっと武将たちの体型や顔立ちのバリエーションが増えるといいな。 - 名無しさん 2015-12-03 15 46 44 なるほど、あなたは変態さんなんですね。 - 名無しさん 2016-03-28 10 37 38 早川殿は貧乳だろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2017-11-27 20 45 24 北条の関東での戦を増やしてもいい気がする。上杉と武田との因縁もわかるけど。参戦武将追加希望とかぶるけど、佐竹義重とか里見家武将とか増やして欲しい。特に4-2ではほとんど甲斐姫と早川殿の話だったし。何だかんだ言ったけど、次回は河越夜戦を入れて欲しい! - 名無しさん 2016-04-05 23 39 05 エンパイアーズで居城落とされたら即滅亡はやめてほしい。10城以上ある勢力が2城しかない弱小に簡単にやられたりして激萎えする - 名無しさん 2016-04-26 21 49 32 エディット武将やモ武将用の、もうちょっと地味目な弓モーションが増えたらいいなあ。 稲ちんの弓はごついから文官系にはちょっと合わせにくいし - 名無しさん 2016-05-26 11 25 48 オンラインで協力プレーするとき、レンタル式で相手の新武将を選択操作出来るようにしたら面白いと思うんだけど...どうかな? - 名無しさん 2016-07-20 01 47 34 人気のある男性武将の追加衣装配信したいなぁ - 名無しさん (2019-08-14 12 28 46) 昔の戦国無双は、護衛の武将を選べたんですよね?新作でも護衛の編成できたら嬉しいです、それと敵拠点の入れない所(進入禁止の所)もし入れたら良いな。 - 名無しさん (2019-10-01 18 42 11) 戦国無双4の真田幸村の衣装かっこよかったからDLC衣装に出してほしいです!! - 名無しさん (2019-10-01 18 45 39) 神速攻撃と迅閃の兼ね合い、出現アイテムの自動回収(回復系除く)、無駄に多い1話の使用可能武将、模擬演武のみ使用可能またはリストラされる武将ここらへんはうまいこと調整してほしいね - 名無しさん (2019-10-26 22 03 34) 技能は『武将自身が習得(1・2・4-Ⅱ)』+『武器に付属(攻撃系のみ)』+『防具(3)または装飾品(1・真田丸)に付属』の組み合わせがいいなぁ。武器や装飾品のみってのも武将の成長が感じられないし、武器に防御系や敏捷系が付いてるのも違和感が凄い。あとは・・・ステータスの数値可視化と、階級(レベル)と共に変わってく称号の復活を願う。真田丸で上限階級99になったから全員の称号考えるのすげー面倒だと思うけど、あれも育成における楽しみの1つだった。 - 名無しさん (2019-11-11 10 45 23) 〇〇、n00人撃破!と、〇〇、△△を撃破!は会話ログに影響ないよう、端表示にしてほしいね。専用の邂逅会話とかあるのにそれが流されるのは悲しい。 - 名無しさん (2020-07-11 22 23 56) 戦国無双4-2のPSストアのDLCがなぜ女性衣装ばかりなんだよ。マジで萎える...戦国無双はそんなに女性コスプレ好きな人ばかりの根暗オタクばかりなんだろか...男性衣装も追加してくれ。歴代シリーズ衣装もDLCで追加してくれ。女性ものの衣装は買う気にならん - コウ (2020-08-27 03 43 54) シェアプレイや動画保存の際 ゲーム内音声も再生されるようアプデ追加してしてくれ。著作権とかなんやらで音声再生規制してんの無双系だけだぞ...ブロードキャストで音声出てる人いるがpc使って違法してるユーザーなんて沢山いるし規制かける意味ないだろ。なぜ禁止なのか意味わからん。くびしめてるね 。ブロードキャストで配信者みないから逆にタイアップ効果ないだろ - コウ (2020-08-27 03 52 03)
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/31.html
現在、このページは前作wikiのページを元に制作されています。アンケート項目が整備される可能性があります。 各種アンケート 項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 このページについて 本作への改善および追加要素の要望 次回作およびリメイク作への要望 ゲーム機(ハード)関連 追加要素、仕様改善等 グラフィック関連 システム関連 シナリオ関連 その他 要望フォーム このページについて 最終更新日時2017-08-21 19 32 21 (Mon) 次回作およびリメイク作への要望をまとめるページです。アンケートなどに要望を書く際の参考にしてください。要望をこのページに書く際は箇条書きでおねがいします。 自身の考えになくかつ共感できる意見をここから拾ってアンケートに記入するという方法が考えられますが、Wikiのページ内容は随時変わる上、『自身の主張』ではないため、このページのアドレスを直接要望として送るのは非推奨です。 問い合わせはこちらの方へ 公式サイトのアンケートはこちらの方へ たのみこむはこちらの方へ 本作への改善および追加要素の要望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 次回作およびリメイク作への要望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 新アラガミ! 285 (20%) 2 新しい服装、アクセサリの追加とアクセサリUIの改善 255 (18%) 3 新武器 124 (9%) 4 細かなキャラメイク 102 (7%) 5 新フィールド 95 (7%) 6 追憶のシオ レン 67 (5%) 7 ジーナの巨乳化 66 (5%) 8 GEBに出て来た新人二人の出番 54 (4%) 9 新キャラ! 49 (3%) 10 旧主人公でプレイ 44 (3%) 11 大型モンスターとかの単体ミッションを実装してほしい 36 (3%) 12 新システム 30 (2%) 13 新ミッション! 27 (2%) 14 ブラッドアーツ複数装備 23 (2%) 15 リッカのプッシュ 23 (2%) 16 キグルミの正体 17 (1%) 17 拠点や部屋などのカスタマイズ(内装、BGMなど) 13 (1%) 18 新アイテム! 12 (1%) 19 バストサイズエディット 9 (1%) 20 フルボイス 9 (1%) 21 同行NPCへの個別指示 9 (1%) 22 キャラメイク(身長や胸のサイズなど)の細かな部分まで 7 (0%) 23 同行していないNPCにもわずかでもAPが入るようにして欲しい 7 (0%) 24 アルダノーヴァのミッション追加 6 (0%) 25 パンツをもっと精密に 6 (0%) 26 のこじんやめよ? 5 (0%) 27 一度クリアしたミッションの出現アラガミで検索する機能 5 (0%) 28 各キャラデータ内の倉庫一括化 5 (0%) 29 遺された神機の即時破棄 5 (0%) 30 カノンちゃんをもっと!! 4 (0%) 31 渡す側でのアバターの行動パターン選択もしくは装備セット名による行動変化 4 (0%) 32 神機兵をNPCとしてミッションに同行させてほしい 4 (0%) 33 装備セット名の自由入力化 4 (0%) 34 討伐後のアラガミ死体の維持(マルチで分断しにくい) 3 (0%) 35 システムで誤魔化すな、新アラガミだけ作ればよい 2 (0%) 36 ホモキャラの追加 2 (0%) 37 アクセサリや共通アクセサリを購入できるようにしてほしい 1 (0%) 38 強化合成準備選択時のパーツ表示の種別化。素材合成も細分化表示に(アラガミ素材→各種別で分けて表示など)。 1 (0%) その他 投票総数 1420 ゲーム機(ハード)関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 PSVITA(プレイステーション・ヴィータ)で発売してほしい 277 (55%) 2 PSP(プレイステーション・ポータブル)で発売してほしい 96 (19%) 3 PC(Steam)で発売してほしい 73 (14%) 4 PS4(プレイステーション4)で発売してほしい 27 (5%) 5 PS3(プレイステーション3)で発売してほしい 23 (5%) 6 ニンテンドー3DSで発売してほしい 4 (1%) 7 PSPで出すと質が下がるのでそれ以外 2 (0%) 8 その他 2 (0%) その他 投票総数 504 追加要素、仕様改善等 グラフィック関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 服や神機の色を変えれるようにして欲しい 199 (29%) 2 ロングヘアを実装して欲しい 118 (17%) 3 攻撃特化の2刀流が欲しい 82 (12%) 4 ミッション中・アナグラのキャラクターの表情を入れて欲しい(無表情のままを改善して欲しい) 64 (9%) 5 キャラクターの身長も変えたい 43 (6%) 6 女性キャラの所作をもっと女性らしくしてください 39 (6%) 7 コスチュームのグラフィックを向上してほしい 36 (5%) 8 金属質な刀身をもっと増やしてほしい 29 (4%) 9 主人公のボイス声優追加されてほしい 20 (3%) 10 主人公に会話のシナリオ追加 18 (3%) 11 F衛生とかF狙撃とかの軍服もの 14 (2%) 12 BAのエフェクトをもうちょっと控えめにして欲しい(特に大して威力ないヤツの) 10 (1%) 13 サングラス・ライダーゴーグル 5 (1%) 14 属性ヒットエフェクトの追加(属性近接神機のクリティカル頻度低下による地味さの緩和) 5 (1%) 15 格闘系の武器がほしい 5 (1%) 16 マスクドオウガのマスク 4 (1%) 17 BAエフェクトはヒットした時のみに 1 (0%) その他 投票総数 692 システム関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 装備登録数を増やして欲しい 110 (11%) 2 NPCのスキルや習得するブラッドバレットの増加や、AIの強化 74 (8%) 3 より細かいキャラメイクがしたい(身長、体型など) 65 (7%) 4 建物の上から飛び降りての捕喰がしたい 64 (7%) 5 コアではなく通常素材からの強化を可能にしてほしい 63 (7%) 6 空中捕喰を追加してほしい 45 (5%) 7 バレット倉庫の拡張、設計レシピの登録による一発作成 39 (4%) 8 引き継ぎ元のプレイヤーキャラをアバターで連れてける様にしてほしい 35 (4%) 9 水中戦を追加してほしい 34 (4%) 10 何処へ行き、どう戦うかを予め設定し、作戦指示で使用できる戦術エディットの追加 32 (3%) 11 アバターカードに載せられる装備セットの数を増やして欲しい 31 (3%) 12 中型大型アラガミ複数討伐ばかりではなく、単体討伐を増やしてほしい 31 (3%) 13 予め用意された主人公「神威ヒロ」と前作の主人公「神薙ユウ」によるストーリーモードを追加してほしい 29 (3%) 14 素材とレべリングのために別働隊がほしい 27 (3%) 15 処理落ちを軽減してほしい 26 (3%) 16 アバターとして連れていけるキャラを自分独自にキャラエディしたい(スキル、バレッド、アイテム所持数も自分独自にエディットしたい) 24 (2%) 17 アラガミの下にすべりこんで銃撃 20 (2%) 18 メール機能を復活してほしい 18 (2%) 19 自室のデザインカスタマイズ 16 (2%) 20 ガトリングみたいな、ボタン押しっぱなしで高速連射できる銃が欲しい 15 (2%) 21 フィールドによって独自のギミックが発生するようにしてほしい 15 (2%) 22 BAの複合化・統一化してBAのバリエーション豊富にしてほしい 14 (1%) 23 体術形の武器を追加して欲しい 13 (1%) 24 ゲーム起動からタイトル画面までなどのロード時間をもっと短くしてほしい 12 (1%) 25 ストーリーに大きく関わるもの以外のミッションでの『想定外のアラガミ乱入』をランダムに 12 (1%) 26 従来通りのキャラメイクができるクラシックモードを追加してほしい 12 (1%) 27 自作のNPCをつれていく 10 (1%) 28 多人数での協力プレイを追加してほしい 8 (1%) 29 サバイバルモードを追加してほしい 7 (1%) 30 三角跳びを追加してほしい 7 (1%) 31 ブラッド全員をブラッドレイジ参加・発動可能にして欲しい 5 (1%) 32 目線視点でやりたい 5 (1%) 33 長距離攻撃の廃止 5 (1%) 34 変形攻撃(刀→銃)の復活 4 (0%) 35 BEにサイズSS弾種の復活 3 (0%) 36 IE零式・斬などのBAを強化してほしい 3 (0%) 37 ショットガンの射撃硬直中に銃特殊行動ボタンで即座に近接形態にしたい 3 (0%) 38 ショットガンバレットのバリエーションを豊富にしてほしい 3 (0%) 39 バレットの射程、サイズを変更可能にし、時限式の接続条件を0.1秒単位で設定可能に 3 (0%) 40 壁蹴りをしたい 3 (0%) 41 試験場で動かない各アラガミに攻撃できるようにしてほしい(弱点部位などを攻撃するための練習として) 3 (0%) 42 セーブデータをSDカードに保存できるようにしてほしい 2 (0%) 43 マルチの時ミッション中ステータスを開くと通信切断される症状の改善 2 (0%) 44 弾き崩し用の投げがほしい 2 (0%) 45 空中補食がしたい(空中で武器をブンブン→ガブリッみたいな) 2 (0%) 46 quotぼくのかんがえたさいきょうのBA quotみたいな事を出来る様にしてほしい 1 (0%) 47 いっそブラッドアーツやめね?普通にアーツエディットにしておくれ 1 (0%) 48 コンボ技を実装してほしい 1 (0%) 49 リスポーン回数が0回でそのままミッション失敗。そのままアナグラに戻る。ってパターンではなく、「アイテム、装備を再度調整し直してから挑戦」、「アイテム、装備を調整せず、そのまま再度挑戦」、「ミッションリタイヤして、そのままアナグラに戻る」とかいうふうにしてほしい 1 (0%) 50 打ち上げ攻撃が欲しい 1 (0%) 51 武器のスキルの自由設定化 1 (0%) その他 投票総数 962 シナリオ関連 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 極東編を終わらして3で違う支部に行くようにしてほしい 111 (31%) 2 「GE3(ゴッドイーター3)」へと繋ぐシナリオの追加してほしい 84 (24%) 3 世界系なのに狭いと感じてしまう。もっと広げてほしい、あとフィールドも 55 (15%) 4 やられ役的なモブキャラ(一般の兵士や神機使い)を増やしてほしい(もう少し戦争っぽい感じのイベントが欲しい) 19 (5%) 5 NPCに雨宮レン 18 (5%) 6 アラガミになってゴッドイーターと戦う 13 (4%) 7 月に行ってシオといっしょに戦う 12 (3%) 8 オペレーターにグレム局長 11 (3%) 9 着ぐるみの頭が取れる 8 (2%) 10 前作キャラを出しゃばらせない、一人か二人で十分 7 (2%) 11 時を越えて過去に行き、burst時代の主人公やキャラ、現役時代のツバキなどと共闘したい 5 (1%) 12 ギャグ要素をもっと追加して欲しい 4 (1%) 13 筋肉バカ的なおっさん希望 4 (1%) 14 初代リンドウさん(第一世代神機:ブラッドサージ)をだな… 3 (1%) 15 フェンリル所属以外(どこかの集落の守り人みたいな)のゴッドイーターが主人公 1 (0%) 16 本部のストーリー 1 (0%) その他 投票総数 356 その他 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ショットガンを実戦に耐え得る性能にして欲しい 124 (30%) 2 「アーカイヴ」で主人公のボイスを再生できるようにしてほしい 51 (12%) 3 単体討伐を1アラガミにひとつは追加。乱戦推奨の状態を緩和してほしい 43 (10%) 4 配信アラガミ、NPCの情報もアバカやアーカイブに載せて欲しい 31 (8%) 5 装備セット名はキーボード入力に 23 (6%) 6 ポーズをかけてカメラのみが動ける観賞モードがほしい 18 (4%) 7 主人公のボイスに合わせて選択時のセリフを変更して欲しい(要するにクールキャラ無口キャラのボイスを選択していても選択肢に「いいよ!」とか入れないで欲しい) 11 (3%) 8 翼をください・・・。 11 (3%) 9 けもの道を通ってみたい 10 (2%) 10 神機兵にのって暴れたい。 10 (2%) 11 NPCに神機兵追加 9 (2%) 12 攻撃力は皆無だが、スキルが近接攻撃やサポートなどに特化した銃が欲しい 7 (2%) 13 遠距離攻撃とかを屋根で防げるようにしてほしい 7 (2%) 14 左右の目の色や瞳の形を別に設定したい(片方は普通の人の目で、もう片方が爬虫類のような形の目、といった感じの) 6 (1%) 15 強化パーツを見た目に反映させて欲しい 6 (1%) 16 所属支部の追加によって、加入する仲間を限定して欲しい 6 (1%) 17 PSP→PS4の引き継ぎ 5 (1%) 18 ゲームディスク(カード)を3枚組にしてほしい 5 (1%) 19 F衛生とかF狙撃とかの軍服もの 4 (1%) 20 GEBと同様、最終強化後の武器のカラーリングを取り入れてほしい 4 (1%) 21 PS4とVITAでクロスセーブデータ機能がほしい 4 (1%) 22 オペレーターのバリエーションを増やしてほしい(厳しめな男性とかツンデレ娘、etc.) 4 (1%) 23 ヘリからの支援射撃とか、救援物資とかの軍事的な要素が欲しい 4 (1%) 24 アラガミを撒きたい 2 (0%) 25 NPCのグルグル回りをやめさせてくれ 1 (0%) 26 アラガミ化したい···(そしてアラガミと戦いたい) 1 (0%) 27 アラガミ特典付のvitaを新作と同時に発売して欲しい 1 (0%) 28 コウタのブラッドバレット変更 1 (0%) 29 スピアにダッシュ攻撃BAを…… 1 (0%) 30 データベースのスキルの表示を五十音順にしてほしい 1 (0%) その他 投票総数 411 要望フォーム 報告前に既出かどうか確認をお願いします。 名前 コメント すべてのコメントを見る GE3では、GEOで初登場のアラガミを登場させて欲しい。 また、各アラガミの結合崩壊箇所を増やして欲しい。 -- (名無しさん) 2017-11-07 02 46 43 体力と攻撃力を別々に難易度設定できたりしないかな、何て。後は時間制限なしでアラガミぶっ倒しまくりたい。 -- (名無しさん) 2017-02-12 16 59 29 リザレクションとRB両方から引継ぎができるようにして欲しい -- (リム) 2016-05-20 20 04 30 淡々とミッションやりたいんならずっとモンハンやればいいだろ… つかそれより主人公のボイスに有名な声優さん何人か起用してくれないかな… セブドラ2020よろしく。 -- (名無しさん) 2015-11-03 03 32 22 ブラッドレイジ中の無敵化をON/OFF設定できたらいいなぁ。 火力増強、機動力増強は分かるけど、無敵はちょっとね…。 あのスペックを回避にも活かしたい -- (リン) 2015-08-04 12 10 12 R+□の濃縮バレットの使用頻度が少ないから、別のコマンドにしてほしい。 詳しく言うと、オラクルリザーブの要領で、武器に火力を上乗せするようなコマンド このコマンドで生き残ってるソーマとかコウタ、防衛班などの第一世代にはありがたい火力源になるはず。 火力の付与は一回行うごとに濃縮レベル1個分200%上昇で最大上昇値は1000%、 ただし、濃縮バレットの火力レベル1つを武器に移す変わりバースト時間が短くなる仕様。 レイジバーストの場合、火力上昇・スーパーアーマー・無敵状態で俺強タイムになってるのは有り難いと思うとこはあるが、 正直つまらない。誓約たてて誓約履行するまでに時間を費やすなら、火力を上乗せするコマンドがあってもいいと思う。 -- (名無しさん) 2015-07-25 08 09 16 キャラクターの身長と体格に差をつけて欲しい。 多分いろいろ難しいんだろうけどせめてNPCだけでも。 リヴィがブラッドのおねーさんとか言われてもそんな全然印象沸かなかったけど女性キャラでかなりの高身長ってことが作中のグラフィックからわかるとそれだけで大分違った気がする。 他にも似たような例って沢山あるんじゃなかろうか。 -- (もやし) 2015-07-16 23 51 53 割とストーリー楽しみにしてんだがな…… ストーリーとアクションがあるってところに惚れてハンター辞めたし -- (名無しさん) 2015-07-13 00 50 48 つか、もうストーリーはエスコンやアマコア程度でよくないか? なんかもう部隊のアホの子が脱走したとか、問題起こしたとかの尻拭いするのは飽きた。 俺は淡々とミッションをこなしたいんだ…。 -- (名無しさん) 2015-07-12 21 14 10 ↓いっそストーリーでアラガミ化して侵食されて二刀持てるようになるとか -- (名無しさん) 2015-05-22 18 52 54 上へ
https://w.atwiki.jp/tyjump/pages/15.html
あることが不満で、現在離婚を考えています。 あることというのは、夫は自分の両親ばかり大切にして、私の両親のことは無関心だからです。 うちの実家も夫の実家も、車で二時間くらいのところなのですが、夫は頻繁に私たち家族を義理実家に行かせますが、うちの実家には顔を出しません。 私の実家も大切にしてほしいと言うと、おまえは嫁にきたんだから・・と言われます。 とても悲しくて、この言葉を聞いて離婚を考えるようになりました。 夫が私の実家に行かないなら私だけでも帰ると言うと、俺のご飯はどうするんだと怒ります。 私は結婚しましたが、いつまでも親の娘ですし、親孝行をしたいです。 夫は取り替えられるけど、親はこの世に一人しかいないとまで思うようになってしまいました。 現在離婚を考えています